IO/NIO

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IO/NIO知识点

(1)阻塞 IO 模型

最传统的一种 IO 模型,即在读写数据过程中会发生阻塞现象。当用户线程发出 IO 请求之后,内核会去查看数据是否就绪,如果没有就绪就会等待数据就绪,而用户线程就会处于阻塞状态,用户线程交出 CPU。当数据就绪之后,内核会将数据拷贝到用户线程,并返回结果给用户线程,用户线程才解除 block 状态。典型的阻塞 IO 模型的例子为: data = socket.read();如果数据没有就绪,就会一直阻塞在 read 方法。

(2)非阻塞 IO 模型

当用户线程发起一个 read 操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。 如果结果是一个error 时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送 read 操作。一旦内核中的数据准备好了,并且又再次收到了用户线程的请求那么它马上就将数据拷贝到了用户线程,然后返回。所以事实上,在非阻塞 IO 模型中,用户线程需要不断地询问内核数据是否就绪,也就说非阻塞 IO不会交出 CPU,而会一直占用 CPU。 典型的非阻塞 IO 模型一般如下:

while(true){
data = socket.read();
if(data!= error){
处理数据
break;
}
}

但是对于非阻塞 IO 就有一个非常严重的问题, 在 while 循环中需要不断地去询问内核数据是否就绪,这样会导致 CPU 占用率非常高,因此一般情况下很少使用 while 循环这种方式来读取数据。

(3)多路复用 IO 模型

多路复用 IO 模型是目前使用得比较多的模型。 Java NIO 实际上就是多路复用 IO。在多路复用 IO模型中,会有一个线程不断去轮询多个 socket 的状态,只有当 socket 真正有读写事件时,才真正调用实际的 IO 读写操作。因为在多路复用 IO 模型中,只需要使用一个线程就可以管理多个socket,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必维护这些线程和进程,并且只有在真正有socket 读写事件进行时,才会使用 IO 资源,所以它大大减少了资源占用。在 Java NIO 中,是通过 selector.select()去查询每个通道是否有到达事件,如果没有事件,则一直阻塞在那里,因此这种方式会导致用户线程的阻塞。多路复用 IO 模式,通过一个线程就可以管理多个 socket,只有当socket 真正有读写事件发生才会占用资源来进行实际的读写操作。因此,多路复用 IO 比较适合连接数比较多的情况。

另外多路复用 IO 为何比非阻塞 IO 模型的效率高是因为在非阻塞 IO 中,不断地询问 socket 状态时通过用户线程去进行的,而在多路复用 IO 中,轮询每个 socket 状态是内核在进行的,这个效率要比用户线程要高的多。

不过要注意的是,多路复用 IO 模型是通过轮询的方式来检测是否有事件到达,并且对到达的事件逐一进行响应。因此对于多路复用 IO 模型来说, 一旦事件响应体很大,那么就会导致后续的事件迟迟得不到处理,并且会影响新的事件轮询。

(4)信号驱动 IO 模型

在信号驱动 IO 模型中,当用户线程发起一个 IO 请求操作,会给对应的 socket 注册一个信号函数,然后用户线程会继续执行,当内核数据就绪时会发送一个信号给用户线程,用户线程接收到信号之后,便在信号函数中调用 IO 读写操作来进行实际的 IO 请求操作。

(5)异步 IO 模型

异步 IO 模型才是最理想的 IO 模型,在异步 IO 模型中,当用户线程发起 read 操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从内核的角度,当它受到一个 asynchronous read 之后,它会立刻返回,说明 read 请求已经成功发起了,因此不会对用户线程产生任何 block。然后,内核会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户线程,当这一切都完成之后,内核会给用户线程发送一个信号,告诉它 read 操作完成了。也就说用户线程完全不需要实际的整个 IO 操作是如何进行的, 只需要先发起一个请求,当接收内核返回的成功信号时表示 IO 操作已经完成,可以直接去使用数据了。

异步 IO 模型才是最理想的 IO 模型,在异步 IO 模型中,当用户线程发起 read 操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从内核的角度,当它受到一个 asynchronous read 之后,它会立刻返回,说明 read 请求已经成功发起了,因此不会对用户线程产生任何 block。然后,内核会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户线程,当这一切都完成之后,内核会给用户线程发送一个信号,告诉它 read 操作完成了。也就说用户线程完全不需要实际的整个 IO 操作是如何进行的, 只需要先发起一个请求,当接收内核返回的成功信号时表示 IO 操作已经完成,可以直接去使用数据了。

注意,异步 IO 是需要操作系统的底层支持,在 Java 7 中,提供了 Asynchronous IO。

(6)JAVA IO 包

IO包

(7)JAVA NIO

NIO 主要有三大核心部分: Channel(通道), Buffer(缓冲区), Selector。传统 IO 基于字节流和字符流进行操作, 而 NIO 基于 Channel 和 Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。 Selector(选择区)用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个线程可以监听多个数据通道。
Java NIO网络模型
NIO 和传统 IO 之间第一个最大的区别是, IO 是面向流的, NIO 是面向缓冲区的。
NIO 的缓冲区
Java IO 面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据, 需要先将它缓存到一个缓冲区。 NIO 的缓冲导向方法不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。
NIO 的非阻塞
IO 的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用 read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 NIO 的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞 IO 的空闲时间用于在其它通道上执行 IO 操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。

NIO 包
Channel
首先说一下 Channel,国内大多翻译成“通道”。 Channel 和 IO 中的 Stream(流)是差不多一个等级的。 只不过 Stream 是单向的,譬如: InputStream, OutputStream, 而 Channel 是双向的,既可以用来进行读操作,又可以用来进行写操作。
NIO 中的 Channel 的主要实现有:
1. FileChannel
2. DatagramChannel
3. SocketChannel
4. ServerSocketChannel
这里看名字就可以猜出个所以然来:分别可以对应文件 IO、 UDP 和 TCP(Server 和 Client)。
下面演示的案例基本上就是围绕这 4 个类型的 Channel 进行陈述的。
Buffer
Buffer,故名思意, 缓冲区,实际上是一个容器,是一个连续数组。 Channel 提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由 Buffer。
Buffer与Channel的关系
上面的图描述了从一个客户端向服务端发送数据,然后服务端接收数据的过程。客户端发送
数据时,必须先将数据存入 Buffer 中,然后将 Buffer 中的内容写入通道。服务端这边接收数据必
须通过 Channel 将数据读入到 Buffer 中,然后再从 Buffer 中取出数据来处理。

在 NIO 中, Buffer 是一个顶层父类,它是一个抽象类,常用的 Buffer 的子类有:
ByteBuffer、ShortBuffer、 IntBuffer、 LongBuffer、 FloatBuffer、 DoubleBuffer、 CharBuffer。

Selector
Selector 类是 NIO 的核心类, Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生,如果有事
件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的响应处理。这样一来,只是用一个单线程就可
以管理多个通道,也就是管理多个连接。这样使得只有在连接真正有读写事件发生时,才会调用
函数来进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护
多个线程,并且避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。

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### 回答1: IO(输入输出)是指操作系统与硬件之间进行数据传输的过程。常见的IO操作包括读取和写入文件、网络数据传输等。 NIO (非阻塞IO)是Java中的一种IO编程方式,它支持非阻塞的数据传输,即程序在等待IO操作完成时不会阻塞。这样可以避免程序因等待IO而卡住的问题。NIO提供了异步通道、缓冲区等功能来支持高效的IO操作。 AIO (异步IO)是操作系统提供的另一种IO编程方式,它支持异步的数据传输。AIO允许程序在发起IO请求后立即返回,而不是等待IO操作完成。这样程序可以继续执行其他任务,避免因等待IO而阻塞。AIO在操作系统层面支持异步IO,而NIO是在Java语言层面支持异步IO. ### 回答2: IO,即Input/Output,是指计算机与外部设备之间进行数据传输的过程。传统的IO操作是同步的,即在进行IO操作时,程序会阻塞等待数据的读写完成。这种方式效率较低,因为程序在等待IO操作完成时无法做其他事情。 NIO,即New Input/Output,是Java在JDK1.4版本引入的一种新的IO模型。NIO可以实现非阻塞的IO操作,其核心是通过通道(Channel)和缓冲区(Buffer)来实现数据的读写。NIO通过选择器(Selector)实现了多路复用,一个线程可以同时处理多个通道的IO操作,实现了更高的效率。NIO适用于连接数较多且连接时间较短的场景,例如网络编程中的ServerSocketChannel和SocketChannel。 AIO,即Asynchronous Input/Output,是Java在JDK1.7版本引入的一种新的IO模型。AIO通过回调机制实现异步的IO操作,当IO操作完成后会触发回调函数的执行。AIO适用于连接数较少且连接时间较长的场景,例如网络编程中的AsynchronousServerSocketChannel和AsynchronousSocketChannel。相比于NIO,AIO的优势是在IO操作完成前不需要阻塞线程,可以充分利用线程资源,并且编程模型更简单。 综上所述,IO是传统的同步IO模型,效率较低;NIO是一种非阻塞的IO模型,通过选择器实现了多路复用,效率较高;AIO是一种异步的IO模型,通过回调机制实现了非阻塞的IO操作,适用于连接时间较长的场景。在实际开发中,可以根据具体需求选择适合的IO模型来提高程序的性能和效率。
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