Java 基础知识点 笔记总结 (二)

1. 算术运算符

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算术运算符和正常的数学内容差不多,需要注意一个结果类型的转换,尤其是int型。

注意:

  • %:取余运算,结果的符号与被模数的符号相同。
  • 开发中,经常使用%来判断是否被除尽的情况。
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注意:自增1,自减1 这种形式不会改变本身变量的数据类型,不要被上面的式子误导。
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此外,这里提醒一下,s1 = (short)(s1 + 1); 不如 s1++ 这种方式效率高,因为s1++,是直接在原数据上加1就可,因此开发中,一定使用后者。

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2. 算术运算符

  • 在计算机中,等号是赋值符号。
    赋值符号:=
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  • 像 += ,-= ,%= 等这些式子,运行后不会改变变量本身的数据类型。
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3. 比较运算符

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4. 逻辑运算符

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注意:在位运算符中也是有&,| ,^符号,不要和上面混淆。如果是boolean型就是逻辑运算符,如果是数值的那就是位运算符。

& 和 && 的区别,功能都是一样,但是还是有区别的!

boolean b1 = false;
boolean b2 = false;
int num1 = 10;
if( b1 & (num1++ > 0) ){
	//因为b1是false,就不会执行if内部,但是num1++还是会执行完的。
}
System.out.println(num1); //这里就输出了11

int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)){
	//b2也是false,与上面不同的是,&&检测到b2是false就结束了,不会执行num2++了。
}
System.out.println(num2); //这里就输出了10

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| 和 || ,不同点也是一样的。

boolean b1 = true;
boolean b2 = true;
int num1 = 10;
if( b1 | (num1++ > 0) ){
	//因为b1是true,就不会执行if内部,但是num1++还是会执行完的。
}
System.out.println(num1); //这里就输出了11

int num2 = 10;
if(b2 || (num2++ > 0)){
	//b2也是true,与上面不同的是,|| 检测到b2是true就结束了,不会执行num2++了。
}
System.out.println(num2); //这里就输出了10

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开发中呢,推荐使用短路与 && 和短路或 || 。

5. 位运算符

位运算是直接对整数的二进制进行的运算。
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<< 和 >> 左移和右移的一个操作如下:
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>>>运算符不管最高位是整数还是负数,空缺位都用0补。注意:没有<<<这种符号!
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&,| ,^的运算,和数学的是一样的用法。

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6. 交换数据 的三种方式

通常使用第一种方式,第三种方式必须记住!!!
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第三种方式的实现过程:(局限性:只适用于数值类型)
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7. 三元运算符

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  • 三元运算符要注意的是:如果两个返回结果的类型不同,会导致编译错误!!
  • 也就是说要求两个返回结果(表达式1和表达式2)的类型要求一致。

例如:

//int i ? 还是 String i?
i = (m > n) ? 2 : "n大";  
//这样问题来了,这里给它定义int型呢,还是String型呢?一定注意这种问题。
  • 凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else。反之,却不成立。我能用if-else,不一定能转换为三元运算符。
  • 如果程序即可以用三运运算符,也可以用if-else结构,我们优先用三元运算符。简洁,执行效率高。

8. 运算符优先级

没必要死机,了解就好。
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9. 流程控制

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10. 分支结构(流程控制) - if … else语句

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注意:else{}是可选的,不写也是可以的。

11. 使用Scanner从键盘中获取不同类型的数据

  • 1.导包:import java.util.Scanner;
  • 2.Scanner实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
  • 3.调用Scanner类的相关方法,来获取指定类型的变量。例如:int就用:scan.nextInt();
import java.util.Scanner;
class  demo1{
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		System.out.print("请输入int值:");
		int num = scan.nextInt();
		
		System.out.print("请输入String值:");
		String str = scan.next();

		System.out.print("请输入Double值:");
		double dou = scan.nextDouble();

		System.out.print("请输入boolean值:");
		boolean boo = scan.nextBoolean();

		System.out.println(num+str+dou+boo);
	}
}

注意:对于char型的获取,Scanner没有提供相关的方法。但是可以通过获取字符串的方式获取,一样的。

字符串函数:charAt()方法使用,

import java.util.Scanner;
class  demo1{
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		System.out.print("请输入String值:");
		String str = scan.next();
		
		//如果在字符串中,想要获取某个字符,可以使用charAt()方法。
		char c = str.charAt(0);
		System.out.println(c);
	}
}

如果不按照相应的类型填写,就会报错:InputMismatchException
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Math.random()获得一个随机数(0 ~ 1.0之间,包括0,不包括1.0)

它还对应一个公式,用来获取所有数的随机数。
公式:
[a,b] : (int)(Math.random()*(b - a + 1) ) + a ;

12. 分支结构(流程控制) - switch-case结构

需要注意的是:每一个case语句后,看情况添加break,否则将继续执行后面的case语句。
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  • switch结构表达式,判断语句中,只能是如下6中数据类型之一:byte,short,char,int,枚举类型(JDK 5.0新增),String类型(JDK7.0新增)。
  • 尤其注意boolean类型,不能通过switch结构使用。
  • 再个就是String类型只能通过JDK7版本和以后的版本,能在switch中使用。
  • switch中的case语句判断条件不能是范围的,这样也算是boolean值类型的。如下:
    在这里插入图片描述
    像一些特殊情况,完全可以不用写重复代码,例如:

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if-else和switch-case的关联:

  • 凡是可以使用switch-case的结构,都可以转换为if-else。反之,不成立。
  • 当发现既可以使用switch-case结构(同时,switch中表达式的取值情况不太多),又可以使用if-else,我们优先使用switch-case。原因:switch-case 执行效率稍高。

注意:switch case语句中,case中变量不能重名,因为如果不设置break,就会继续执行,因此case变量不能重名!!!

13. for循环

循环体的四个部分需要知道:

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注意:通过图中就可以看出来,初始化部分只执行一次。

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14. while 循环

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15. do-while 循环

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16. while(true) 和 for( ; ; ) 的用法

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注意:for( ; ; ) 和 while(true) 的循环是一样的。

17. 嵌套循环

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18. break 和 continue

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