竞赛练一练 第5期:Scratch 小训练,快来打卡!

题目来自电子学会2020年3月份青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)

01

小镇一日游(15分)

花花小学组织了小镇一日游的活动,乘坐scratch Tours号车浏览小镇风光,浏览的顺序为Colorful City、School、Urban以及Night City With Street。

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1. 准备工作

(1)选择背景Colorful City、School、Urban以及Night City With Street;

(2)去掉小猫角色;

(3)选择City Bus汽车角色,添加Car Horn声音。

2. 功能实现

(1)初始的背景为Colorful City,汽车的初始位置在屏幕右下角,面向右面;

(2)点击绿旗,汽车角色向左移动50步后从City Bus-a造型切换到City Bus-b造型,之后播放Car Horn声音,等待两秒后进入School背景;

(3)进入School背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声,等待两秒后进入Urban背景;

(4)进入Urban背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音,等待两秒后进入背景Night City With Street;

(5)进入背景Night City With Street后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音。

点击空白处查看答案

参考程序:

难度:较难

试题解析:评分标准:

(1)添加汽车角色和四个背景;(3分)

(2)给汽车角色切换造型;(2分)

(3)汽车角色进行移动并等待2秒;(4分)

(4)汽车角色播放声音;(2分)

(5)切换背景操作;(4分)

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02

棒球运动会(15分)

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1. 准备工作 

(1)选择背景Baseball 1;

(2)去掉小猫角色;

(3)添加人物角色Batter、添加声音Basketball Bounce;

  (4)棒球角色Baseball。

2. 功能实现

(1)初始的背景为Baseball 1;

(2)设置人物角色Batter和棒球角色Baseball的初始位置如下图所示,人物角色Batter和棒球Baseball 1在同一水平线上,它们相距65步;

(3)点击绿旗,设置人物角色造型为batter-a,等待0.5秒后,人物角色Batter向左移动65步,之后人物角色Batter的造型切换成batter-b,再次等待0.5秒,人物角色Batter的造型切换成batter-c;

(4)在人物角色Batter的造型切换成batter-c的时候播放声音Basketball Bounce,并说话“我打到了”,保持2秒。

点击空白处查看答案

参考程序:

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试题解析:评分标准:

(1)添加人物角色Batter、棒球角色baseball、背景Baseball 1;(3分)

(2)设置人物角色Batter和棒球角色baseball的位置;(2分) 

(3)给人物角色切换初始造型并等待0.5秒;(3分) 

(4)能够向左移动;(3分)  (5)最后播放声音Basketball Bounce并说话“我打到啦”,保持2秒;(4分)

点击空白答题丨淡出动画

好了,今天的竞赛练一练就结束了,如果您觉得这个栏目不错,可以留言扣个“1”表示您今天打卡学习了,后续我每天都挑出一些题发出来进行训练。

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