第10届蓝桥杯Scratch国赛真题集锦

本文详细解析了蓝桥杯图形化比赛中的几道编程真题,涉及捉迷藏游戏系列,包括小猫和小动物的隐藏、点击判断、时间限制和得分机制等,以及河马捡球、画笔绘制圆形和螺旋图形等创意编程题目,旨在锻炼选手的逻辑思维和编程技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编程题
第 1 题 问答题
捉迷藏之
题目说明
编程实现:小猫随机躲在6个按固定位置排列的前景角色任一个的后面,只露出一点点痕迹。具体要求:
1).添加任意1个背景,保留小猫角色,从角色库中挑选6个角色作为前景角色(小猫将躲在它们的后面)

2).6个前景角色按照两行三列的方式以固定位置排列在舞台上 (见图1)

 3).点击绿旗游戏开始,6个前景角色都消失,小猫在舞台左下角;等待1秒后,6个前景角色同时出现,此时小猫说“我要开始藏了!
”2秒钟,然后随机
藏在某一个前景角色后面。
4).小猫不论藏在哪个前景角色后面,都只露出一点点痕迹。

 

2.实

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

青少儿编程课堂

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值