java 适配器 设计模式 详解

java 适配器 设计模式

在这里插入图片描述

  适配器模式:将一个类的接口换成客户希望的另外一个借口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

oo设计原则:

  1. 面向接口编程(面向抽象编程)
  2. 封装变化
  3. 多用组合,少用继承
  4. 对修改关闭,对扩展开放

  在我们日常开发中,设计某项需求的时候没有考虑周全,在扩展新的需求的时候,原来的接口就不能用了,如果我们一定要用原来的接口,这时候就需要适配器了,就如上图中的C。

代码案例:
1.首先需要定义一个电源A接口
  有一个连接的功能

package adapter;

public interface PowerA {
   
	public void insert();
}

2.定义一个类来实现这个接口

package adapter;

public class PowerAImpl implements PowerA{
   
	public void insert() {
   
		System.out.println("电源开始工作");
	}
}

3.定义一个测试类,其中有一个静态的方法,让电源A开始工作,必须传入一个PowerA类型的实现。

package adapter;

public class Test {
   
	public static void main(String[] args) {
   
		PowerA powerA = new Powe
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