关于android3.0版本的apk打包安装失败的问题

关于android3.0版本的apk打包安装失败的问题

最近遇到做项目遇到的一个坑,现在来总结一下,方便记录。
我用的as版本为3.0.1,直接连接电脑安装app是没有问题的,但是在签名打包apk以后, 手机显示安装失败,原因为其他原因。
开始以为是签名的问题,在网上搜索采用这个方法,把v1,v2都选上(开始只选了v2)。然而并没有什么用。
在这里插入图片描述
总感觉不是签名的问题,于是用这个方法验证了一下签好名的apk,发现居然签上了?!在这里插入图片描述
确定不是签名的问题以后完全找不到解决问题的思路,在谷歌上找了好久,发现很多人说要关闭set里的instant run。尝试后依旧无效。

接下来是重点
打开apk里的AndroidManifest.xml文件,里面的testOnly为true,但是在项目里是没有的,于是手动加上 android:testOnly=“false”。还是不行。

于是在gradle.properties上加上 android.injected.testOnly=false;尝试结果成功

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Android Studio中,APK打包失败可能是由于多种因素引起的。以下是一些常见的问题和解决方法: 1. Gradle配置问题:请确保你的Gradle配置文件没有错误,并且正确地引用了所需的依赖项。可以尝试重新同步Gradle文件来修复配置问题。在菜单栏中选择"File",然后选择"Invalidate Caches / Restart",最后选择"Invalidate and Restart"。 2. 编译错误:在Android Studio中,如果你的代码中存在语法错误或其他编译错误,APK打包将会失败。请检查你的代码,修复所有的编译错误,并重新编译项目。 3. 内存问题:如果你的项目非常庞大,可能会导致APK打包失败。这种情况下,你可以尝试增加分配给Gradle的内存。在项目根目录下的`gradle.properties`文件中,添加以下行:`org.gradle.jvmargs=-Xmx4096m`,然后重新编译项目。 4. 依赖冲突:如果你的项目中存在依赖冲突,也可能导致APK打包失败。你可以使用Gradle的依赖排除功能,排除引起冲突的依赖项。例如,如果`libraryA`和`libraryB`产生冲突,你可以在`build.gradle`文件的`dependencies`块中添加以下代码来排除冲突项: ``` implementation ('libraryA') { exclude group: 'com.example.libraryB', module: 'libraryB' } ``` 5. 缓存问题:有时候,Android Studio的缓存可能会导致APK打包失败。你可以尝试清理缓存来解决该问题。在菜单栏中选择"File",然后选择"Invalidate Caches / Restart",最后选择"Invalidates and Restart"。 这些解决方法中的一种或多种可能会解决你在Android Studio中遇到的APK打包失败问题。在尝试这些解决方法之前,建议备份你的项目以防万一。如果问题仍然存在,你可以查看Android Studio的日志文件以获取更多详细信息,并尝试在Stack Overflow等开发者社区中寻求帮助。

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