shell编程1

一.shell的简单介绍

Shell的作用是解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条,这种方式称为交互式(Interactive),Shell还有一种执行命令的方式称为批处理(Batch),用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令。Shell脚本和编程语言很相似,也有变量和流程控制语句,但Shell脚本是解释执行的,不需要编译,Shell程序从脚本中一行一行读取并执行这些命令,相当于一个用户把脚本中的命令一行一行敲到Shell提示符下执行。

由于历史原因,UNIX系统上有很多种Shell

1. shBourne Shell):由Steve Bourne开发,各种UNIX系统都配有sh

2. cshC Shell):由Bill Joy开发,随BSD UNIX发布,它的流程控制语句很像C语言,支持很多Bourne Shell所不支持的功能:作业控制,命令历史,命令行编辑。

3. kshKorn Shell):由David Korn开发,向后兼容sh的功能,并且添加了csh引入的新功能,是目前很多UNIX系统标准配置的Shell,在这些系统上/bin/sh往往是指向/bin/ksh的符号链接。

4. tcshTENEX C Shell):是csh的增强版本,引入了命令补全等功能,在FreeBSDMacOS X等系统上替代了csh

5. bashBourne Again Shell):由GNU开发的Shell,主要目标是与POSIX标准保持一致,同时兼顾对sh的兼容,bashcshksh借鉴了很多功能,是各种Linux发行版标准配置的Shell,在Linux系统上/bin/sh往往是指向/bin/bash的符号链接。虽然如此,bashsh还是有很多不同的,一方面,bash扩展了一些命令和参数,另一方面,bash并不完全和sh兼容,有些行为并不一致,所以bash需要模拟sh的行为:当我们通过sh这个程序名启动bash时,bash可以假装自己是sh,不认扩展的命令,并且行为与sh保持一致。

1.cat /etc/bash查看当前系统支持的shell

2.cat /etc/passwa查看用户下所对应的的shell

3.echo $SHELL查看当前用户的shell

4.sh进入sh的shell解析器,exit退出

二.shell脚本的执行

1.有可执行权限,在脚本中指不指定解析器路径都可以了使用./sample.sh执行

2.无可执行权限,①/bin/bash sample.sh②. sample.sh ③source sample.sh

用户在命令行输入命令后,一般情况下Shellforkexec该命令,但是Shell的内建命令例外,执行内建命令相当于调用Shell进程中的一个函数,并不创建新的进程

假如有shell文件如下


Shell脚本中用#表示注释,相当于C语言的//注释。但如果#位于第一行开头,并且是#!(称为Shebang)则例外,它表示该脚本使用后面指定的解释器/bin/sh解释执行。如果把这个脚本文件加上可执行权限然后执行:

itcast$ chmod a+x test.sh

itcast$ ./test.sh

Shellfork一个子进程并调用exec执行./test.sh这个程序,exec系统调用应该把子进程的代码段替换成./test.sh程序的代码段,并从它的_start开始执行。然而test.sh是个文本文件,根本没有代码段和_start函数,怎么办呢?其实exec还有另外一种机制,如果要执行的是一个文本文件,并且第一行用Shebang指定了解释器,则用解释器程序的代码段替换当前进程,并且从解释器的_start开始执行,而这个文本文件被当作命令行参数传给解释器。因此,执行上述脚本相当于执行程序

itcast$ /bin/sh ./test.sh

以这种方式执行不需要test.sh文件具有可执行权限。

如果将命令行下输入的命令用()括号括起来,那么也会fork出一个子Shell执行小括号中的命令,一行中可以输入由分号;隔开的多个命令,比如:

itcast$ (cd ..;ls -l)

和上面两种方法执行Shell脚本的效果是相同的,cd ..命令改变的是子ShellPWD,而不会影响到交互式Shell。然而命令

itcast$ cd ..;ls -l

则有不同的效果,cd ..命令是直接在交互式Shell下执行的,改变交互式ShellPWD,然而这种方式相当于这样执行Shell脚本:

itcast$ source ./test.sh

或者c

itcast$ . ./test.sh

source或者.命令是Shell的内建命令,这种方式也不会创建子Shell,而是直接在交互式Shell下逐行执行脚本中的命令。

用enable -a 查看内建命令,也可以判断是否为内建命令,用type也可以判断是否为内建命令。

三.基本语法

1.变量

按照惯例,Shell变量通常由字母加下划线开头,由任意长度的字母、数字、下划线组成。有两种类型的Shell变量:

1. 环境变量

环境变量可以从父进程传给子进程,因此Shell进程的环境变量可以从当前Shell进程传给fork出来的子进程。用printenv命令可以显示当前Shell进程的环境变量。

2. 本地变量

只存在于当前Shell进程,用set命令可以显示当前Shell进程中定义的所有变量(包括本地变量和环境变量)和函数。

环境变量是任何进程都有的概念,而本地变量是Shell特有的概念。在Shell中,环境变量和本地变量的定义和用法相似。在Shell中定义或赋值一个变量:

itcast$ VARNAME=value

注意等号两边都不能有空格,否则会被Shell解释成命令和命令行参数。

一个变量定义后仅存在于当前Shell进程,它是本地变量,用export命令可以把本地变量导出为环境变量,定义和导出环境变量通常可以一步完成:

itcast$ VARNAME=value

注意等号两边都不能有空格,否则会被Shell解释成命令和命令行参数。

一个变量定义后仅存在于当前Shell进程,它是本地变量,用export命令可以把本地变量导出为环境变量,定义和导出环境变量通常可以一步完成:

itcast$ export VARNAME=value

也可以分两步完成:

itcast$ VARNAME=value

itcast$ export VARNAME

unset命令可以删除已定义的环境变量或本地变量。

itcast$ unset VARNAME

如果一个变量叫做VARNAME,用 ' VARNAME '可以表示它的值,在不引起歧义的情况下也可以用VARNAME表示它的值。通过以下例子比较这两种表示法的不同:

itcast$ echo $SHELL

注意,在定义变量时不用“'”取变量值时要用。和C语言不同的是,Shell变量不需要明确定义类型,事实上Shell变量的值都是字符串,比如我们定义VAR=45,其实VAR的值是字符串45而非整数。Shell变量不需要先定义后使用,如果对一个没有定义的变量取值,则值为空字符串。

alias是给命令起别名的,alias pg='ls',删除使用unalias ,alias -p查看当前的起别名的变量。

2.文件名代换(Globbing

这些用于匹配的字符称为通配符(Wildcard),如:* ? [ ] 具体如下:

* 匹配0个或多个任意字符

? 匹配一个任意字符

[若干字符]匹配方括号中任意一个字符的一次出现

itcast$ ls /dev/ttyS*

itcast$ ls ch0?.doc

itcast$ ls ch0[0-2].doc

itcast$ ls ch[012] [0-9].doc

注意,Globbing所匹配的文件名是由Shell展开的,也就是说在参数还没传给程序之前已经展开了,比如上述ls ch0[012].doc命令,如果当前目录下有ch00.docch02.doc,则传给ls命令的参数实际上是这两个文件名,而不是一个匹配字符串。

3.命令代换

`”反引号括起来的也是一条命令,Shell先执行该命令,然后将输出结果立刻代换到当前命令行中。例如定义一个变量存放date命令的输出:


4.算术代换

使用$(()),用于算术计算,(())中的Shell变量取值将转换成整数,同样含义的$[ ]等价例如:

itcast$ VAR=45

itcast$ echo $(($VAR+3))等价于echo$[VAR+3] $[$VAR+3]

$(())中只能用+-*/()运算符,并且只能做整数运算。

$[base#n],其中base表示进制,n按照base进制解释,后面再有运算数,按十进制解释。

echo $[2#10+11]

echo $[8#10+11]

echo $[16#10+11]


5.转义字符

C语言类似,\Shell中被用作转义字符,用于去除紧跟其后的单个字符的特殊意义(回车除外),换句话说,紧跟其后的字符取字面值。例如:

itcast$ echo $SHELL

/bin/bash

itcast$ echo \$SHELL

$SHELL

itcast$ echo \\

\

比如创建一个文件名为$ $”的文件($间含有空格)可以这样:

itcast$ touch \$\ \$

还有一个字符虽然不具有特殊含义,但是要用它做文件名也很麻烦,就是-号。如果要创建一个文件名以-号开头的文件,这样是不正确的:

itcast$ touch -hello

touch: invalid option -- h

Try `touch --help' for more information.

即使加上\转义也还是报错:

itcast$ touch \-hello

touch: invalid option -- h

Try `touch --help' for more information.

因为各种UNIX命令都把-号开头的命令行参数当作命令的选项,而不会当作文件名。如果非要处理以-号开头的文件名,可以有两种办法:

itcast$ touch ./-hello

或者

itcast$ touch -- -hello

\还有一种用法,在\后敲回车表示续行,Shell并不会立刻执行命令,而是把光标移到下一行,给出一个续行提示符>,等待用户继续输入,最后把所有的续行接到一起当作一个命令执行。例如:

itcast$ ls \

> -l

ls -l命令的输出)

单引

单引号用于保持引号内所有字符的字面值,即使引号内的\和回车也不例外,但是字符串中不能出现单引号

双引号

被双引号用括住的内容,将被视为单一字串。它防止通配符扩展,但允许变量扩展。这点与单引号的处理方式不同


///

Shell脚本语法

命令test可以测试一个条件是否成立,如果测试结果为真,则该命令的Exit Status0,如果测试结果为假,则命令的Exit Status1(注意与C语言的逻辑表示正好相反)

虽然看起来很奇怪,但左方括号确实是一个命令的名字,传给命令的各参数之间应该用空格隔开,比如:$VAR-gt3] 命令的四个参数,它们之间必须用空格隔开。命令test[ 的参数形式是相同的,只不过test命令不需要] 参数

[ -d DIR ] 如果DIR存在并且是一个目录则为真

[ -f FILE ] 如果FILE存在且是一个普通文件则为真

[ -z STRING ] 如果STRING的长度为零则为真

[ -n STRING ] 如果STRING的长度非零则为真

[ STRING1 = STRING2 ] 如果两个字符串相同则为真

[ STRING1 != STRING2 ] 如果字符串不相同则为真

[ ARG1 OP ARG2 ] ARG1ARG2应该是整数或者取值为整数的变量OP-eq(等于)-ne(不等于)-lt(小于)-le(小于等于)-gt(大于)-ge(大于等于)之中的一个

[ ! EXPR ] EXPR可以是上表中的任意一种测试条件,!表示“逻辑反()

[ EXPR1 -a EXPR2 ] EXPR1EXPR2可以是上表中的任意一种测试条件,-a表示“逻辑与”

[ EXPR1 -o EXPR2 ] EXPR1EXPR2可以是上表中的任意一种测试条件,-o表示“逻辑或”


分支

if/then/elif/else/fi

C语言类似,在Shell中用ifthenelifelsefi这几条命令实现分支控制。这种流程控制语句本质上也是由若干条Shell命令组成的

if [ -f ~/.bashrc ]; then

. ~/.bashrc

fi

其实是三条命令,if [ -f ∼/.bashrc ]是第一条,then . ∼/.bashrc是第二条,fi是第三条。如果两条命令写在同一行则需要用;号隔开,一行只写一条命令就不需要写;号了,另外,then后面有换行,但这条命令没写完,Shell会自动续行,把下一行接在then后面当作一条命令处理。和[命令一样,要注意命令和各参数之间必须用空格隔开。if命令的参数组成一条子命令,如果该子命令的Exit Status0(表示真),则执行then后面的子命令,如果Exit Status0(表示假),则执行elifelse或者fi后面的子命令。if后面的子命令通常是测试命令,但也可以是其它命令。Shell脚本没有{}括号,所以用fi表示if语句块的结束,例如

#! /bin/sh

 

if [ -f /bin/bash ]

then

echo "/bin/bash is a file"

else

echo "/bin/bash is NOT a file"

fi

if :; then echo "always true"; fi

:”是一个特殊的命令,称为空命令,该命令不做任何事,但Exit Status总是真。此外,也可以执行/bin/true/bin/false得到真或假的Exit Status。再看一个例子:

#! /bin/sh

 

echo "Is it morning? Please answer yes or no."

read YES_OR_NO

if [ "$YES_OR_NO" = "yes" ]; then

echo "Good morning!"

elif [ "$YES_OR_NO" = "no" ]; then

echo "Good afternoon!"

else

echo "Sorry, $YES_OR_NO not recognized. Enter yes or no."

exit 1

fi

exit 0

上例中的read命令的作用是等待用户输入一行字符串,将该字符串存到一个Shell变量中。

此外,Shell还提供了&&||语法,和C语言类似,具有Short-circuit特性,很多Shell脚本喜欢写成这样:

test "$(whoami)" != 'root' && (echo you are using a non-privileged account; exit 1)

&&相当于“ifthen…”,而||相当于“if notthen…”。&&||用于连接两个命令,而上面讲的-a-o仅用于在测试表达式中连接两个测试条件,要注意它们的区别,例如:

test "$VAR" -gt 1 -a "$VAR" -lt 3

和以下写法是等价的

test "$VAR" -gt 1 && test "$VAR" -lt 3

case/esac

case命令可类比C语言的switch/case语句,esac表示case语句块的结束。C语言的case只能匹配整型或字符型常量表达式,而Shell脚本的case可以匹配字符串和Wildcard每个匹配分支可以有若干条命令,末尾必须以;;结束,执行时找到第一个匹配的分支并执行相应的命令,然后直接跳到esac之后,不需要像C语言一样用break跳出。

#! /bin/sh

 

echo "Is it morning? Please answer yes or no."

read YES_OR_NO

case "$YES_OR_NO" in

yes|y|Yes|YES)

echo "Good Morning!";;

[nN]*)

echo "Good Afternoon!";;

*)

echo "Sorry, $YES_OR_NO not recognized. Enter yes or no."

exit 1;;

esac

exit 0


循环

for/do/done

Shell脚本的for循环结构和C语言很不一样,它类似于某些编程语言的foreach循环。例如:

#! /bin/sh

 

for FRUIT in apple banana pear; do

echo "I like $FRUIT"

done

FRUIT是一个循环变量,第一次循环$FRUIT的取值是apple,第二次取值是banana,第三次取值是pear。再比如,要将当前目录下的chap0chap1chap2等文件名改为chap0~chap1~chap2~等(按惯例,末尾有~字符的文件名表示临时文件),这个命令可以这样写:

$ for FILENAME in chap?; do mv $FILENAME $FILENAME~; done

也可以这样写:

$ for FILENAME in `ls chap?`; do mv $FILENAME $FILENAME~; done


while/do/done

while的用法和C语言类似。比如一个验证密码的脚本:

#! /bin/sh

 

echo "Enter password:"

read TRY

while [ "$TRY" != "secret" ]; do

echo "Sorry, try again"

read TRY

done

下面的例子通过算术运算控制循环的次数:

#! /bin/sh

 

COUNTER=1

while [ "$COUNTER" -lt 10 ]; do

echo "Here we go again"

COUNTER=$(($COUNTER+1))

done

另,Shell还有until循环,类似C语言的dowhile。如有兴趣可在课后自行扩展学习。

breakcontinue

break[n]可以指定跳出几层循环;continue跳过本次循环,但不会跳出循环。

break跳出,continue跳过。

位置参数和特殊变量

有很多特殊变量是被Shell自动赋值的,我们已经遇到了$?$1。其他常用的位置参数和特殊变量在这里总结一下:

$0 相当于C语言main函数的argv[0]

$1$2...这些称为位置参数(Positional Parameter),相当于C语言main函数的argv[1]argv[2]...

$# 相当于C语言main函数的argc - 1,注意这里的#后面不表示注释

$@ 表示参数列表"$1" "$2" ...,例如可以用在for循环中的in后面。

$* 表示参数列表"$1" "$2" ...,同上

$? 上一条命令的Exit Status

$$ 当前进程号

位置参数可以用shift命令左移。比如shift 3表示原来的$4现在变成$1,原来的$5现在变成$2等等,原来的$1$2$3丢弃,$0不移动。

输入输出

echo

显示文本行或变量,或者把字符串输入到文件。

echo [option] string

-e 解析转义字符

-n 不回车换行。默认情况echo回显的内容后面跟一个回车换行。

echo "hello\n\n"

echo -e "hello\n\n"

echo "hello"

echo -n "hello"

管道

可以通过 | 把一个命令的输出传递给另一个命令做输入。

cat myfile | more

ls -l | grep "myfile"

df -k | awk '{print $1}' | grep -v "文件系统"

df -k 查看磁盘空间,找到第一列,去除“文件系统”,并输出

tee

tee命令把结果输出到标准输出,另一个副本输出到相应文件。

df -k | awk '{print $1}' | grep -v "文件系统" | tee a.txt

tee -a a.txt表示追加操作。

df -k | awk '{print $1}' | grep -v "文件系统" | tee -a a.txt

文件重定向

cmd > file 把标准输出重定向到新文件中

cmd >> file 追加

cmd > file 2>&1 标准出错也重定向到1所指向的file

cmd >> file 2>&1

cmd < file1 > file2 输入输出都定向到文件里

cmd < &fd 把文件描述符fd作为标准输入

cmd > &fd 把文件描述符fd作为标准输出

cmd < &- 关闭标准输入

函数

C语言类似,Shell中也有函数的概念,但是函数定义中没有返回值也没有参数列表。

相关代码已经上传至githubhttps://github.com/itverson/Linux-System-programming/tree/master/shell

#! /bin/sh

 

foo(){ echo "Function foo is called";}

echo "-=start=-"

foo

echo "-=end=-"

注意函数体的左花括号 { 和后面的命令之间必须有空格或换行,如果将最后一条命令和右花括号 } 写在同一行,命令末尾必须有分号;。但,不建议将函数定义写至一行上,不利于脚本阅读。

在定义foo()函数时并不执行函数体中的命令,就像定义变量一样,只是给foo这个名一个定义,到后面调用foo函数的时候(注意Shell中的函数调用不写括号)才执行函数体中的命令。Shell脚本中的函数必须先定义后调用,一般把函数定义语句写在脚本的前面,把函数调用和其它命令写在脚本的最后(类似C语言中的main函数,这才是整个脚本实际开始执行命令的地方)。

Shell函数没有参数列表并不表示不能传参数,事实上,函数就像是迷你脚本,调用函数时可以传任意个参数,在函数内同样是用$0$1$2等变量来提取参数,函数中的位置参数相当于函数的局部变量,改变这些变量并不会影响函数外面的$0$1$2等变量。函数中可以用return命令返回,如果return后面跟一个数字则表示函数的Exit Status

Shell脚本调试方法

Shell提供了一些用于调试脚本的选项,如:

-n 读一遍脚本中的命令但不执行,用于检查脚本中的语法错误。

-v 边执行脚本,一边将执行过的脚本命令打印到标准错误输出。

-x 提供跟踪执行信息,将执行的每一条命令和结果依次打印出来。

这些选项有三种常见的使用方法:

1. 在命令行提供参数。如:

$ sh -x ./script.sh

2. 在脚本开头提供参数。如:

#! /bin/sh -x

3. 在脚本中用set命令启用或禁用参数。如:

#! /bin/sh

 

if [ -z "$1" ]; then

set -x

echo "ERROR: Insufficient Args."

exit 1

set +x

fi

set -xset +x分别表示启用和禁用-x参数,这样可以只对脚本中的某一段进行跟踪调试。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值