设计模式总的来说分为3类:创建型模式(5种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),其中创建型模式分为:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式,这里要总结的就是创建型模式中的工厂方法模式。
简介:
工厂方法模式的核心在于抽取业务中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护扩展的目的(源自百度百科)。这句话理解起来可能有些晦涩,简单举个例子来通俗的解释一下。比如现在有一个通用型的接口,这个接口的作用是根据传入不同类型的产品来生成不同类型的订单,再具体一点就是传入一个实物产品(如鼠标),生成一个实物类型的订单,传入一个服务产品(免费洗车服务),生成一个服务类型的订单,由于产品类型的不同,故而生成订单的代码逻辑也就不同。每增加一个新的产品类别,就要在接口中增加一段生成订单的代码,如果开发过程中不小心的话,可能还会影响之前的业务逻辑,代码的耦合性较高、可扩展性不高;随着产品类别的不断增加,接口中的代码也就越积越多,也不利于以后的维护。此时可以利用工厂方法模式进行接口的重构,将可变部分(生成订单逻辑)提取成独立类,这样每增加一个产品,就相应增加一个生成订单的实现类,既不会影响之前的业务逻辑,又能够达到解耦,后期可维护、可扩展的目的。
简单工厂模式:
详解工厂方法模式之前,先解释一下简单工厂模式,又名静态工厂方法模式,它不归属于23种设计模式,但它可以看作是工厂方法模式中的简单应用,属于它的一个分支。该模式中的角色和职责如下:
工厂角色: | 简单工厂模式的核心,负责创建类的实例。 |
抽象产品角色: | 工厂所创建实例的父类,所有产品都要实现该接口,或继承该抽象类。 |
具体产品角色: | 具体的产品类,工厂的目的就是要创建这些产品类的实例。 |
简单工厂模式的例子将使用冰箱的创建来说明,工厂可以创建不同规格的冰箱,如大功率冰箱和小功率。具体示例如下,首先创建一个冰箱的接口,它属于抽象产品角色,是海尔大功率冰箱和海尔小功率冰箱的父类。
/**
* 抽象产品角色
*/
public interface FridgeInterface {
//有冷冻功能
void freeze();
}
接下来创建两个具体产品角色,海尔大功率冰箱、海尔小功率冰箱,它们都实现了抽象产品角色接口。
/**
* 具体产品角色:海尔大功率冰箱
*/
public class HaierFridge implements FridgeInterface{
public void freeze() {
System.out.println("海尔大功率冰箱开始冷冻功能");
}
}
/**
* 具体产品角色:海尔小功率冰箱
*/
public class GreeFridge implements FridgeInterface{
public void freeze() {
System.out.println("海尔小功率冰箱开启冷冻功能");
}
}
产品的实现有了,还需要一个工厂去创建这些产品。
/**
* 工厂角色:生产冰箱
*/
public class FridgeFactory {
public static FridgeInterface createFridge(String fridgeType) throws Exception{
if(fridgeType.equals("Haier")){
return new HaierFridge();
}else if(fridgeType.equals("Gree")){
return new GreeFridge();
}else{
throw new Exception();
}
}
}
客户端的实现。
/**
* 客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
FridgeInterface haier = FridgeFactory.createFridge("Haier");
FridgeInterface gree = FridgeFactory.createFridge("Gree");
haier.freeze();
gree.freeze();
}
}
优缺点分析:这个例子为什么要使用简单工厂模式呢?明明有了产品,可以在客户端直接new产品类就可以创建产品对象啊?
优点:仔细分析简单工厂的实现逻辑,它是将生产对象的任务交给工厂,客户端只需要知道自己需要什么产品,如何去使用产品就可以,无需关注产品的具体创建过程,工厂模式实现了客户端和产品的解耦;对于产品角色来说,新增加产品,只需对应增加具体产品实现类即可,它是符合开闭原则的;
缺点:但对于工厂角色来说,每新加一个产品,就需要对应在工厂类中加入if(fridgeType.equals("Haier")){}这么一个判断,显然它的扩展性不好,是违背开闭原则的;而且所有生成对象的逻辑都放在工厂中,一旦工厂有问题,所有业务都将收到影响。
总结:实际开发场景中是否需要使用简单工厂模式,还需根据具体的业务需求来定,如果工厂类中负责创建的对象比较少,而且业务逻辑不复杂,使用该模式对于开发是非常有作用的。
工厂方法模式:
背景:客户原本只想在工厂预定冰箱,现在突然增加需求,想同时预定空调,可是现有的工厂只能生产冰箱,怎么办呢?只能增加一个可生产空调的工厂。现在有两个工厂,一个生产空调,一个生产冰箱,它们有着共同属性,生产电器,可以将其共性提取出来放到一个接口中,让两个工厂实现该接口去创建产品。
通过上面的分析可得知,工厂方法模式相比较与简单工厂模式多了一个角色,该角色我们称之为抽象工厂角色,那么工厂方法模式的角色和其职责就可以总结为以下几点:
抽象工厂角色: | 具体工厂的父类,所有工厂都要继承或实现它。 |
具体工厂角色: | 工厂方法模式的核心,负责创建类的实例。 |
抽象产品角色: | 工厂所创建实例的父类,所有产品都要实现该接口,或继承该抽象类。 |
具体产品角色: | 具体的产品类,工厂的目的就是要创建这些产品类的实例。 |
工厂方法模式的例子使用冰箱和空调的创建来说明,首先创建一个抽象产品角色:家用电器接口
/**
* 抽象产品角色:电器
*/
public interface AppliancesInterface {
//电器的功能
void function();
}
接着创建具体产品角色:冰箱,它具有冷藏的功能。
/**
* 具体产品角色:冰箱
*/
public class Fridge implements AppliancesInterface{
@Override
public void function() {
System.out.println("冰箱具有冷藏功能");
}
}
创建具体产品角色:空调,它具有调节温度的功能。
/**
* 具体产品角色:空调
*/
public class AirCondition implements AppliancesInterface{
@Override
public void function() {
System.out.println("空调具有调节温度功能");
}
}
创建抽象工厂角色
/**
* 抽象工厂角色:电器工厂
*/
public interface AppliancesFactoryInterface {
AppliancesInterface createAppliances();
}
创建具体的工厂角色:冰箱工厂,职责生产冰箱
/**
* 具体工厂角色:冰箱工厂
*/
public class FridgeFactory implements AppliancesFactoryInterface{
@Override
public AppliancesInterface createAppliances() {
return new Fridge();
}
}
创建具体工厂角色:空调工厂,职责生产空调
/**
* 具体工厂角色:生产空调
*/
public class AirConditionFactory implements AppliancesFactoryInterface{
@Override
public AppliancesInterface createAppliances() {
return new AirCondition();
}
}
创建客户端,给客户预定的冰箱和空调
/**
* 客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AppliancesFactoryInterface fridgeFactory = new FridgeFactory();
AppliancesInterface appliances = fridgeFactory.createAppliances();
appliances.function();
AppliancesFactoryInterface airConditionFactory = new AirConditionFactory();
AppliancesInterface appliances1 = airConditionFactory.createAppliances();
appliances1.function();
}
}
打印结果:
冰箱具有冷藏功能
空调具有调节温度功能
Process finished with exit code 0
优缺点分析:
优点:工厂方法模式是简单工厂模式的功能扩展,从产品角色来看,每新增一个新的产品,只需对应增加新的产品实现类即可,功能亦扩展,符合开闭原则;从工厂角色来看,每新增一个产品,对应增加具体工厂类的实现即可,无需改动之前的逻辑,也是符合开闭原则的。
缺点:当产品种类过多时,工厂类也要相应的增加,一定程度上增加了系统的复杂度;而且一个工厂只能生产一个具体的产品,某种程度上来说,工厂类无法被复用。
总结:具体的使用那种设计模式,是简单工厂模式还是工厂方法模式,还需根据实际的业务要求来决定。