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原创 JPS(Jump Point Search) C# 跳点寻路算法完整代码实现
纯C#实现JPS(jump point search) 寻路算法代码提供给初学者学习
2023-09-05 17:39:54 1489
原创 [Unity3D]瓦片地图碰撞器在使用复合碰撞器2D(composite Collder 2D)之后,射线(RaycastHit2D)就检测不到瓦片地图碰撞器
如果学习过程中在瓦片地图碰撞器(Tilemap Collider 2D)上添加复合碰撞器2D(composite Collder 2D),发现原本射线可以检测地面,突然就检测不到了。1.图1是没加原本的瓦片地图碰撞器(Tilemap Collider 2D)注:脚下的红线代表能够识别,绿线代表没识别成功2.图2是在原本的基础上加了复合碰撞器2D(composite Collder 2D)问题描述:原本射线可以识别的瓦片地图碰撞器(Tilemap Collider 2D),但是加了复.
2021-07-05 15:07:38 3611 4
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