int num = 1;
int another = 2;
1.这样定义指针常量的话,不可以通过p1来修改num的值
const int *p1 = #
*p1 = 3; //error
num = 3; //ok
2.这样定义不可以修改p2所指向的地址
int * const p2 = #
*p2 = 3; //ok
p2 = &another; //error
3.这样定义不可以修改p3所指向的地址,也不可以通过p3修改num的值
const int* const p3 = #
int foo(const char *p){ //这样定义p,可以防止p被修改,和1一样
char * p2 = p; //不可以把一个常量赋给指针变量
return 0;
}
const用来修饰函数的时候这样定义:
int fun() const{
不允许其修改类的数据成员
}