AQS核心流程解析-release方法

在分析过acquire方法之后,这次来看看与之对应的release方法:

    public final boolean release(long arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }

tryRelease(arg)方法是由子类实现的,方法返回true表示释放成功,下一步就是从队列中将线程释放掉,并且唤醒同步队列中的第一个线程的线程。
由于解锁是从头节点开始的,所以取Node h = head,然后的判断条件:if (h != null && h.waitStatus != 0),我们可以分析一下可能的几种情况:

  1. head = null
    head 还未初始化。初始情况下,head = null,当第一个节点入队后,head 会被初始为一个虚拟(dummy)节点。这里,如果还没节点入队就调用 release 释放同步状态,就会出现 h = null 的情况
  2. head != null && waitStatus = 0:表明后继节点对应的线程仍在运行中,不需要唤醒
  3. head != null && waitStatus < 0:后继节点对应的线程可能被阻塞了,需要唤醒

当满足情况3的时候,进入了unparkSuccessor方法:

    private void unparkSuccessor(Node node) {
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }

首先分析下compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);的作用,表面上就是将当前释放锁节点的waitStatus改成0,但是这里存在两个疑问:1. 为什么要改成0,2:为什么用CAS的方式改;

要搞清楚这两点,就要从shouldParkAfterFailedAcquire的代码中找线索,判断是否阻塞的一个关键因素,就是对前置节点的waitStatus状态进行判断,如果前置节点ws == Node.SIGNAL直接阻塞,否则的话先将前置节点compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);,然后进入下一次自旋。unparkSuccessor将状态改成0,是因为当前节点已经释放锁了,那么后续节点不需要阻塞了,不想让后续节点进入ws == Node.SIGNAL的分支中。

那么,为什么要用CAS的方式呢,我们首先要有个理念,就是线程的环境是瞬息万变的,unparkSuccessorcompareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);shouldParkAfterFailedAcquirecompareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);是有可能同时执行的,而且他们操作的有可能是同一个节点的数据,那么就会有线程竞争,所以需要CAS,解决并发问题。

我们假设队列中只有两个节点:

Created with Raphaël 2.2.0 head指针 A B tail指针

B的shouldParkAfterFailedAcquire先执行完,将A的ws改成SIGNAL进入自旋,然后A.unparkSuccessor执行完改回0,此时B即使进入shouldParkAfterFailedAcquire也不会阻塞,而是进入下一次循环,这一次循环不同的是,锁已经被释放,并且A是头节点,那么B执行到acquireQueuedif (p == head && tryAcquire(arg)) {就能顺利获取到锁,B成功晋级成头节点(执行setHead(node);)

所以要搞清楚unparkSuccessor的这行代码,需要带着加锁的逻辑一起看,不然没法"串联"起来。

剩下的代码其实含义很明确:找到后面的第一个不是CANCLE状态的线程,唤醒他。这个遍历的过程是从后往前的,很奇怪吧,为什么不从前往后的,非要反着来?这里还是"瞬息万变"的理念,你想想,如果在遍历之前,突然有一个线程加入进来,添加到尾部,会有一个瞬间状态是这样的:
加入尾节点的瞬间态
如果从前往后,那么就无法遍历到n4节点。

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