使用HGE模拟“苍之涛”的GUI

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       HGE本身的GUI很少,不过那个hgeGUIObject的扩展性很强,高手们可以利用其扩展出丰厚的GUI控件来。我不是高手,所以就在hge中国群里下了份俄罗斯人写的guiapp代码来研究。几乎没什么注释,看了两天才理出个头绪,发现它的思路很不错扩展性也较强。然后我试着利用它和苍之涛的游戏资源写个GUI Demo,期间改写了很多代码,也添加了几个GUI控件,还解决了hge中文输入问题。最后总算达到了满意的程度,至少感觉能够应付普通RPG游戏开发了,还有些细节问题留到之后解决。效果图如下:

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