做3D建模月薪平均多少?

本文探讨了3D建模师从新手到资深的薪资范围及职业发展,包括实习建模师到高级建模师的薪资变化,以及不同阶段的工作环境和挑战。同时,分享了学习资源,如软件安装包、电子书和各类教程,帮助从业者提升技能。

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刚入行的新人(实习建模师/初级建模师):

1能力不错,运气不错,学历背景可以的: 大厂,年薪15-20w

2 能力不错,运气不错,学历一般的:去到一般项目公司,8k左右

3 能力一般,运气不错,去到比较好的外包项目 5k-8k

(忙,但是能最快提高实力,项目好圈子好)

4 能力一般,运气较差,垃圾外包公司4k以内

(加班多,工作忙,项目不行圈子不行)

这种时候转行,放弃的概率是最高的

5能力较差,运气也差,去到野鸡公司 3k以内

(收入低,技术差,看不到未来)

这就是一个社会行业适者生存的过程。

所以那些在网上因为看到很多吐槽行业的言论而导致迷茫的小伙伴,可以对号入座自行判断一下。

下面我们聊聊其他级别:

中级 - 高级建模师(1-2年工作经验)1w-2w

经过一轮初级的洗礼过后,技术和能力都相对提升 能力待遇自然也会涨

如果自己公司不涨,那就想办法让老板给你涨,如果老板不给你涨,那你就~

懂的都懂,毕竟跳槽的工资还是涨得最快的 通常都在1w-2w之间

高级-资深建模师 (3-5年) 2w-3w

如果你凭着自己得实力和热爱,能坚持到现在,应该就不会想什么工资低、加班多的问题了。

因为这种认知水平会直接影响你在公司的发展和个人职业的发展,

应该更多的考虑如何在帮公司实现价值的同时,体现自己的个人价值。

这样会让你在成为专家或者管理的道路上少去很多烦恼和焦虑,不仅能

获得更多成就感,还能支撑你不断学习成长,继续努力。

资深往后:(5年+)年薪30-100w不等

运气好,遇到一个好项目、好公司,待遇收入和工作都稳定,偶尔就能在群里聊聊天 ,行业内喝喝茶,在知乎跟水友吹吹水。

运气一般的,就继续努力做好项目,相信总会有成功的一天。

每个人的成长、所处的公司环境等都不一样,不能一概而论,但相信这是个技术话事的职业岗位,能力代表一切,不断提升自己的能力一定不会错。

次世代游戏3D建模学习企鹅圈: ⑥⑧④ ⑦⑥③ ⑧⑦① 次世代游戏建模软件工具分享,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。

具体🈶:
🖥软件安装包
💾3dmax各个版本安装包
💾Maya各个版本安装包
💾Zbrush各个版本安装包
等其他各类辅助软件

📚电子书类:
📃人体解剖雕塑学
📃3Dmax快捷键操作
📃Maya快捷键操作
📃Zbrush快捷键操作
📃行业模型就业制作规范

🔋零基础入门类:
🎃3Dmax基础操作+配套基础案例教学
🎃Maya基础操作+配套基础案例教学
🎃Zbrush基础操作+配套基础案例教学

🔬参考类:
🏞️场景原画三视图参考
🏞️各类武器硬表面三视图参考
🏞️动漫游戏角色三视图参考

🖌笔刷材质类
💫裂缝Alpha
💫损伤Alpha
💫毛发Alpha
💫雕刻Alpha
💫布料Alpha
💫石头Alpha
💫木头Alpha
……等等,太多啦就不一一例举了

都是电子版的,可以说,不管是新手还是进阶,这套素材还是你非常值得拥有的

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