工作七分运气,三分才气,有的毕业就能去到大型游戏企业,参与高端项目制作,月薪8K 10K薪资。
主要还是看个人的作品和自身的应变能力,只要坚持总会有回报,一分汗水,一分收获。
近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。
一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fduhzWT9-1664191454223)(//upload-images.jianshu.io/upload_images/23915951-65903d23c5e7bd46?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/619/format/webp)]
我朋友公司招的一个初级3D建模师(经验基本1-2年)由于人长得比较老熟,他们以为他是一个工作经验丰富且技术过关的建模师,问了问他预期多少,他说12K,他们几个面试的听了没反应,接触多,并且知道技术好的建模师12k也差不多,但是习惯性的压了压 ,10K。
工作3个月后,某次聚会底下聊了才知道原来他才工作半年多。但是他面试的时候履历包装的好啊,作品也有。 他们就没有追究,毕竟一开始人家也没说他3D建模干了有几年,只说工作经历有几年,但是重要的是,他技术过关,确实符合那个薪资。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1ODCzIgA-1664191454228)(//upload-images.jianshu.io/upload_images/23915951-e7c374a6165185c4?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/2/w/600/format/webp)]
想要做一名优秀的游戏3D建模师,首先你得刻苦锻炼,熟练掌握所应用的建模和贴图技能、多多调研用户审美和暴风吸入大神的优秀建模作品。
要知道,做游戏3D建模师可不止步于吃青春饭。
这行的竞争力还是很强的,不能说越老越吃香,但是相比其他工作来说,职业生涯的可续航时间很长久。毕竟其竞争力即是建模师能灵活运用流畅的技术及创意能力,给游戏带来更优异的体验感。
那么,什么样的人才能一跃成为游戏3D建模师