大部分人学习3D建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。但在学的的时候你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。
越学越迷茫,越学要学的知识越多。这样就造成了最后啥都还不会,学不精的局面。
所以为了避免这种情况,首先我们要清楚的是行业划分。
先考虑自己是兴趣爱好还是想从事这行。
如果是兴趣爱好,对品质不必有严格要求, 一切开心为主。
如果是想从事这行,那你势必要经历一个靠谱的专业系统训练,并且投入金钱时间和努力。
接下来针对你想做这行说一下。
第一,需要行业内的老师带你了解岗位需求,知道行业是怎么回事。不可能连行业咋回事都不知道就知道在家闷头学软件。
第二,一个系统的满足时下技术需求的课程学习体系。学习与时俱进的技术,而不是过时落后的技术。这一点在网上的免费教程里要尤其注意甄别。
第三,最重要的一点,你学完了,做完了,你做的东西对不对?好不好?不好的地方如何修改?为什么这样修改?学习过程中遇到问题怎么解决,这些都是你需要一个老师的地方所在。
因为这不像学数学题,可以和课后答案对照知道对错。
玩游戏谁都觉得好玩,但做游戏其实是很枯燥的,特别是建模的过程,需要很多细致专心又重复的工作,甚至在学习的过程中嫌麻烦受不了放弃的朋友,切记耐心细致和努力。
你现在看到的行业的尖端作品,哪一个不是靠认真反复的雕刻和细致耐心的修改完成的呢?
相信我,等看到自己作品在别人面前展示的时候,你不会觉得自己挥洒的汗水是白费的!
加油吧朋友,愿每-个游戏人都有美好的未来!