1. 计算机网络体系结构
A.OSI七层协议:从上到下依次为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层

B.每层对应的协议及作用如下
协议:物理层:RJ45、CLOCK、IEEE802.3(中继器,集线器)
数据链路层:PPP、FR、HDLC、VLAN、MAC (网桥,交换机)
网络层:IP、ICMP、ARP、RARP、OSPF、IS-IS、IPX、BGP、RIP、IGRP、 (路由器)
传输层:TCP、UDP、SPX
会话层:NFS、SQL、NETBIOS、RPC
表示层:JPEG、MPEG、ASII HTTP/HTML · FTP · Telnet ·
应用层:FTP、DNS、Telnet、DHCP、SMTP、HTTP、POP3、WWW、NFS
作用:物理层:通过媒介传输比特,确定机械及电气规范(比特Bit)
数据链路层:将比特组装成帧和点对点的传递(帧Frame)
网络层:负责数据包从源到宿的传递和网际互连(包PackeT)
传输层:提供端到端的可靠报文传递和错误恢复(段Segment)
会话层:建立、管理和终止会话(会话协议数据单元SPDU)
表示层:对数据进行翻译、加密和压缩(表示协议数据单元PPDU)
应用层:允许访问OSI环境的手段(应用协议数据单元APDU)
C.五层体系结构(物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层)
五层协议只是OSI和TCP/IP的综合,实际应用还是TCP/IP的四层结构。为了方便可以把下两层称为网络接口层。

D.TCP/IP四层协议(网络接口层、网络层、传输层、应用层。)

2. TCP和UDP的区别和自适用的场景
区别:(1)连接:TCP是面向连接的传输层协议,即传输数据之前必须先建立好连接;UDP是面向无连接。
(2)服务对象:TCP是点对点的两点间服务,即一条TCP连接只能有两个端点;UDP支持一对一,一对多,多对一,多对多的交互通信。
(3)可靠性:TCP是可靠交付:无差错,不丢失,不重复,按序到达;UDP是尽最大努力交付,不保证可靠交付。
(4)拥塞控制,流量控制:TCP拥有拥塞控制和流量控制保证数据传输的安全性;UDP没有拥塞控制,网络拥塞不影响源主机的发送效率。
(5)报文长度:TCP是动态报文长度,即TCP报文长度根据接收方窗口大小和当前网络拥塞情况而定;UDP面向报文,不合并,不拆分,保留上面传下来的报文边界。
(6)首部开销:TCP首部开销大,首部20个字节;UDP首部开销小,8字节(源端口,目的端口,数据长度,校验和)
适用场景:若通信数据完整性大于实时性,则应选择用TCP协议(文件传输、重要状态等),反之,则使用UDP协议(如视频传输、实时通信等)。
5. HTTP和HTTPS的区别、长连接和短连接?
https:全称Hyper Text Transfer Protocol Secure,相比http,多了一个secure,这一个secure是怎么来的呢?这是由TLS(SSL)提供的,可以简单理解为 HTTPS=HTTP+SSL。
①HTTP 的 URL 以 http:// 开头,而 HTTPS 的 URL 以 https:// 开头
②HTTP 是相对不安全的,而 HTTPS 是相对安全的
③HTTP 标准端口是 80 ,而 HTTPS 的标准端口是 443
④在 OSI 网络模型中,HTTP 工作于应用层,而 HTTPS 工作在传输层
⑤HTTP 无需加密,而 HTTPS 对传输的数据进行加密
⑥HTTP 无需证书,而 HTTPS 需要认证证书
长连接和短连接
在HTTP/1.0中默认使用短连接。也就是说,客户端和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。当客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源(如JavaScript文件、图像文件、CSS文件等),每遇到这样一个Web资源,浏览器就会重新建立一个HTTP会话。
而从HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的HTTP协议,会在响应头加入这行代码:
Connection:keep-alive
在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,客户端再次访问这个服务器时,会继续使用这一条已经建立的连接。Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接需要客户端和服务端都支持长连接。
HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接
7. 三次握手的过程?
第一次握手:客户端要和服务端进行通信,首先要告知服务端一声,遂发出一个SYN=1的连接请求信号,”服务端哥哥,我想给你说说话”。
第二次握手:当服务端接收到客户端的连接请求,此时要给客户端一个确认信息,”我知道了(ACK),我这边已经准备好了,你现在能连吗(SYN)”。
第三次握手:当客户端收到了服务端的确认连接信息后,要礼貌的告知一下服务端,“好的,咱们开始联通吧(ACK)”。
到此整个建立连接的过程已经结束,接下来就是双方你一句我一句甚至同时交流传递信息的过程了。
9. 为什么要三次握手?
为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误,主要目的防止server端一直等待,浪费资源。
10. 四次挥手的过程?
与建立连接的“三次握手”类似,断开一个TCP连接则需要“四次握手”。
第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不 会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但是,此时主动关闭方还可 以接受数据。
第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。
第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。
第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手。
断开一个TCP连接需要“四次挥手”:
(1)客户端-发送一个 FIN,用来关闭客户端到服务器的数据传送
(2)服务器-收到这个 FIN,它发回一 个 ACK,确认序号为收到的序号加1 。和 SYN 一样,一个 FIN 将占用一个序号
(3)服务器-关闭与客户端的连接,发送一个FIN给客户端
(4)客户端-发回 ACK 报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1
12. 为什么要4次挥手?
TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,是一个全双工模式:
1、第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不 会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但是,此时主动关闭方还可 以接受数据。
2、第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。
3、第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。
4、第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手
14. TCP四次挥手的时候,先发起方为什么会有一个TIME_WAIT状态,它的作用是什么?
(1)保证最后一次握手报文能到接收方,如果接收方未收到会再次发送FIN+ACK,发起方可以进行超时重传。
(2)TIME_WAIT时间一般是2MSL。2MSL后这次连接的所有报文都会消失,不会影响下一次连接。
16. 为什么客户端在TIME_WAIT状态必须等待2MSL的时间?
1)为了保证客户端发送的最后一个ACK报文段能够达到服务器。 这个ACK报文段可能丢失,因而使处在LAST-ACK状态的服务器收不到确认。服务器会超时重传FIN+ACK报文段,客户端就能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段,接着客户端重传一次确认,重启计时器。最好,客户端和服务器都正常进入到CLOSED状态。如果客户端在TIME-WAIT状态不等待一段时间,而是再发送完ACK报文后立即释放连接,那么就无法收到服务器重传的FIN+ACK报文段,因而也不会再发送一次确认报文。这样,服务器就无法按照正常步骤进入CLOSED状态 。
2)防止已失效的连接请求报文段出现在本连接中。客户端在发送完最后一个ACK确认报文段后,再经过时间2MSL,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。这样就可以使下一个新的连接中不会出现这种旧的连接请求报文段。
18. TCP协议如何保证可靠传输?
(1)应用数据被分割成 TCP 认为最适合发送的数据块。
(2)TCP 给发送的每一个包进行编号,接收方对数据包进行排序,把有序数据传送给应用层。
(3)校验和: TCP 将保持它首部和数据的检验和。这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错,TCP 将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段。
(4)TCP 的接收端会丢弃重复的数据。
(5)流量控制: TCP 连接的每一方都有固定大小的缓冲空间,TCP的接收端只允许发送端发送接收端缓冲区能接纳的数据。当接收方来不及处理发送方的数据,能提示发送方降低发送的速率,防止包丢失。TCP 使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。 (TCP 利用滑动窗口实现流量控制)
(6)拥塞控制: 当网络拥塞时,减少数据的发送。
(7)停止等待协议 也是为了实现可靠传输的,它的基本原理就是每发完一个分组就停止发送,等待对方确认。在收到确认后再发下一个分组。 超时重传: 当 TCP 发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。
19. HTTPS为什么要加密,加密的过程?
为什么加密:因为HTTP报文是包裹在TCP报文里面的,服务器端收到报文段后,会解包提取HTTP报文,而HTTP报文是明文,所以若传输过程中被截取,有可能泄露信息,所以需要在HTTP报文进入TCP报文之前,先使用SSL对HTTP报文进行加密。HTTPS协议的本质就是HTTP + SSL(or TLS)。
加密过程:HTTPS在传输数据之前需要客户端与服务器进行一个握手(TLS/SSL握手),在握手过程中将确立双方加密传输数据的密码信息。TLS/SSL使用了非对称加密,对称加密以及hash等。HTTPS相比于HTTP,虽然提供了安全保证,但是势必会带来一些时间上的损耗,如握手和加密等过程,是否使用HTTPS需要根据具体情况在安全和性能方面做出权衡。

21. 浏览器输入url过程(输入一个网址,执行过程是怎么样的)
总的来说分为以下几个过程:
1.DNS解析
2.TCP连接
3.发送HTTP请求
4.服务器处理请求并返回HTTP报文
5.浏览器解析渲染页面
6.连接结束

- 常见的状态码?
