04 线程创建 Runnable 代码 案例:Runnable重写下载图片案例 小结 案例:实现多个线程同时操作同一个对象 案例:龟兔赛跑-Race

Runnable
  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • **实现run()**方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用**start()**方法启动线程

在这里插入图片描述

代码
// 创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法。


// 创建线程方式一:继承Thread类,重写run() 方法,调用start开启线程
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        // run 方法线程体
        for (int i = 0;i <20 ;i++){
            System.out.println("我在看代码..."+i);
		}
    }
    
    public static void main(String[] args){
        // 创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        // 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        // Thread thread = new Thread(testThread3);
        // thread().start();
        // 简写
        new Thread(testThread3).start();
        
        
        
        for (int i = 0;i <20 ;i++){
            System.out.println("学习多线程..."+i);
        }
      
         
    }
}
案例:Runnable重写下载图片案例
// 第一步:先导包:commons-io-2.6.jar

// 练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 implements Runnable{
    
    private String url; // 网络图片地址
    private String name; // 保存的文件名
    
    public TestThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
	}
     
   // 下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run(){
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }
    
    public static void main(String[] args){
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://i2.hdslb.com/bfs/face/83bb511365da513c55aa3d1958524f3b7db40684.jpg@96w_96h_1c_1s.webp","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://i2.hdslb.com/bfs/face/83bb511365da513c55aa3d1958524f3b7db40684.jpg@96w_96h_1c_1s.webp","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://i2.hdslb.com/bfs/face/83bb511365da513c55aa3d1958524f3b7db40684.jpg@96w_96h_1c_1s.webp","3.jpg");
        

        new Thread(t1).start();
        new Thread(t2).start();
        new Thread(t3).start();
               
    }
    
}

//下载器
class WebDownloader{
    // 下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try{
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        }catch(IOException e){
            System.out.println("IO异常,Downloader方法出现问题");
        }
    }
}
小结
  • 继承Thread类

    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类独享.start()
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口

    • 实现接口Runnable具有多线程能力
    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
    • **推荐使用:**避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

在这里插入图片描述

案例:实现多个线程同时操作同一个对象
// 实现多个线程同时操作同一个对象
// 买火车票例子

// 发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下线,线程不安全,数据紊乱,
public class TestThread4 implements Runnable{
    // 票数
    private int ticketNums = 10;
    
    @Override
    public void run(){
        while(true){
            if(ticktNums <= 0){
                break;
            }
            
            // 模拟延时
            try{
                Thread.sleep(200);
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }
    
    
    public static void main(String[] args){
        TestThread4 ticket = new TestThread4();
        
        new Thread(ticket,"小名").start();
        new Thread(ticket,"小黑").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
        
    }
}
案例:龟兔赛跑-Race
  1. 首先来个赛道距离,然后要离重点越来越近
  2. 判断比赛是否结束
  3. 打印出胜利者
  4. 龟兔赛跑开始
  5. 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们拉模拟兔子睡觉
  6. 终于,乌龟赢的比赛
// 模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    
    //胜利者
    private static String winner;
    
    @Override
    public void run(){
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            // 模拟兔子休息  &&--> and
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
				try{
                    Thread.sleep(10);
                }catch(InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
                                 
            // 判断比赛是否结束
            Boolean flag = gameOver(i);
            // 如果比赛结束,就停止程序
            if(flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }
    
    // 判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        // 判断是否有胜利者
        if(winner!=null){// 已经存在胜利者
            return true;
        }{
            if(steps >= 100){
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner is"+winner);
            return true;
        	}
        }
      return fasle;
    }
    
    public static void main(String[] args){
        Race race = new Race;
        
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
    
}
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