引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。
#include<iostream>
using namespace std;
void Swap(int &a,int &b)
{
int tmp=a;
a=b;
b=tmp;
}
int main()
{
int a=10;
int b=20;
Swap(a,b);
cout<<"a:"<<a<<endl;
cout<<"b:"<<b<<endl;
}
这是用引用写的一个简单的交换函数,转反汇编Swap函数的关键部分
#include<iostream>
using namespace std;
void Swap(int *a,int *b)
{
int tmp=*a;
*a=*b;
*b=tmp;
}
int main()
{
int a=10;
int b=20;
Swap(&a,&b);
cout<<"a:"<<a<<endl;
cout<<"b:"<<b<<endl;
return 0;
}
这是用通过指针写的一个简单的交换函数,转反汇编Swap函数的关键部分,可以看出两种写法的底层原理是一模一样的。
引用,即是变量的别名
注意:
1.引用一定要初始化
2.不能引用不能取地址的数据 // 因为底层是通过指针的方法实现
3.引用是不能改变的
4.引用变量 只能操作其所引用的内存单元
底层处理
引用和指针处理一模一样
引用变量在底层开辟内存单元
引用与指针的区别
引用
别名(底层通过指针方式来实现)
用到引用变量 底层自带解引用过程
语法层面
没有任何语法能使引用改变
底层
指针==》指向其他内存单元