前言
一致性hash算法的思路:有一条直线,直线开头和结尾分别定为为1和2的32次⽅减1,这相当于⼀个地址,对于这样⼀条线,弯过来构成⼀个圆环形成闭环,这样的⼀个圆环称为hash环。
假如将服务器
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下线,服务器
3
下线后,原来路由到
3
的客户端重新路由到服务器
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,对于其他客户端没有 ,影响只是这⼀⼩部分受影响(请求的迁移达到了最⼩,这样的算法对分布式集群来说⾮常合适的,避免 了⼤量请求迁移 )
我们直接手写一个⼀致性Hash算法实现(不含虚拟节点)
package com.lagou.hash;
import java.util.SortedMap;
import java.util.TreeMap;
/**
* ⼀致性Hash算法实现(不含虚拟节点)
*/
public class ConsistentHashNoVirtual {
public static void main(String[] args) {
// 1.初始化:把服务器节点IP的哈希值对应到哈希环上
// 定义服务器ip
String [] tomcatServers = new String[]{"12.10.1.1","25.25.25.2","30.30.30.3","30.30.30.3"};
//创建一个有序的map
SortedMap<Integer,String> hashServerMap = new TreeMap<>();
for (String tomcatServer : tomcatServers) {
//计算每台服务器ip的hash值,对应到hash环上,存储hash值与ip的对应关系
int hashcode = Math.abs(tomcatServer.hashCode());
//存储hash值与ip的对应关系
hashServerMap.put(hashcode,tomcatServer);
}
//2.针对客户端Ip 求出hash值
// 定义客户端IP
String[] clients = new String[]{"10.78.12.3","113.25.63.1","126.12.3.8"};
for (String client : clients) {
int clientHashCode = Math.abs(client.hashCode());
//3. 针对客户端,找到能够处理当前客户端请求的服务器(哈希环上顺时针最近)
// 根据客户端ip的哈希值去找出哪⼀个服务器节点能够处理()
SortedMap<Integer, String> integerStringSortedMap = hashServerMap.tailMap(clientHashCode);
if(integerStringSortedMap.isEmpty()){
// 取哈希环上的顺时针第⼀台服务器
Integer firstKey = hashServerMap.firstKey();
System.out.println("==========>>>>客户端:" + client + " 被路由到服务器:" + hashServerMap.get(firstKey));
}else{
Integer firstKey = integerStringSortedMap.firstKey();
System.out.println("==========>>>>客户端:" + client + " 被路由到服务器:" + hashServerMap.get(firstKey));
}
}
}
}
结果如下:
TreeMap里的关键方法用途: