【项目1-三角形类的构造函数】
设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数
class Triangle
{
public:
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
(3)使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——这个版本也只需要一个构造函数即可。需要的测试函数是:
int main(){
Triangle Tri(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri.showMessage();
return 0;
}
#include <iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(double x=1, double y=1, double z=1)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
double perimeter();
double area();
void showMessage();
private:
double a,b,c;
};
double Triangle::perimeter()
{
return (a+b+c);
}
double Triangle::area()
{
double d=(a+b+c)/2;
return sqrt(d*(d-a)*(d-b)*(d-c));
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
int main()
{
Triangle Tri3;
Tri3.showMessage();
Triangle Tri4(1.5);
Tri4.showMessage();
Triangle Tri5(1.5,1.5);
Tri5.showMessage();
Triangle Tri6(7,8,9);
Tri6.showMessage();
return 0;
}