问题及代码:
运行结果:
知识点总结:
设计默认构造函数。
/*
*Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:score.cpp
*作 者:单昕昕
*完成日期:2015年3月27日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1。
*程序输入:三角形的三边长。
*程序输出:三角形的面积和边长。
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
Triangle()
{
a=b=c=1;
}
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
double Triangle::perimeter()
{
return (a+b+c);
}
double Triangle::area()
{
double p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
int main()
{
Triangle Tri; //调用默认构造函数,不指定参数时,默认各边长为1;
Tri.showMessage();
return 0;
}
运行结果:
知识点总结:
设计默认构造函数。
学习心得:
数值直接在定义时给定,如果不自己改变的话就会使用默认的数值。