第四章 接口
1.interface 接口
接口中的方法都是抽象方法
接口中的属性必须赋值,都是静态常量
public interface Swim(){ //与类 class 用法一样 String name=null; //属性 静态常量 void swimming(); // 抽象方法 }
2.继承与接口同时使用
继承在前,接口在后
类只能继承一个类,可继承多个接口(前用 extends 后用 implements)
接口可继承多个接口(用 extends)
同种用 extends ,不同用 implements
总结:类是单继承,接口是多继承
3.接口的优点
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扩展性强
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可维护性高