第四章 接口

第四章 接口

1.interface 接口

接口中的方法都是抽象方法

接口中的属性必须赋值,都是静态常量

public interface Swim(){ 
    //与类 class 用法一样
    String name=null; 
    //属性 静态常量
    void swimming();
    // 抽象方法
}

2.继承与接口同时使用

继承在前,接口在后

类只能继承一个类,可继承多个接口(前用 extends 后用 implements)

接口可继承多个接口(用 extends)

同种用 extends ,不同用 implements

总结:类是单继承,接口是多继承

3.接口的优点

  • 扩展性强

  • 可维护性高

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值