第一章 对象和封装

第一章 对象和封装

1.类的定义

属性静态特征(数据)
方法动态行为(对数据in性的操作)
构造器用户对象的初始化

2.数据类型默认值

  • 整型(0)

  • 浮点型(0.0)

  • 字符型('\u0000')

  • 布尔型(false)

  • 所有应用类型(null)//string是特殊的引用类型、自定义类属于应用类型

    基本数据类型存的是值、应用数据类型存的是地址

3.类和对象的关系

Student stu=new Student();
//类     对象     构造器

类是对象的模板,对象是类的实例

4.构造方法的重载

格式:

【访问修饰符】方法名(参数){

//代码块

}

方法名相同(方法名必须以类名一致)形参列表不同或类型不同 ,可定义多个不同的方法

5. this关键字

  • 通常this 表示当前对象

  • 构造方法中调用本类其他构造方法(只能构造器里调用构造器,并且必须放在构造方法的第一行)

class Point {
    String name="无名氏";//昵称,默认值为无名氏
    String strain="聪明的拉布拉多犬";//品种
    /**
    * 一个参数的构造方法
    */
    public Point(String name) { //访问修饰符可省略
        this.name=name;
    }
    /**
    * 两个参数的构造方法
    */
    public Point(String name,String strain) { //访问修饰符可省略
        this(name);//必须放在第一行
        this.strain=strain;
    }
}
​

6. static关键字

  • static修饰的从属于类 ,可直接class.属性/class.方法()

  • static中不可访问非static成员

  • static初始化块(与构造方法相似)

static 是加载类的时候进行初始化,也就是执行,所以它加载出来的时候还没有其他属性和方法,即不可访问

(构造方法是在创建一个对象的时候初始化)

7.封装

封装就是数据隐藏

通过private访问控制符隐藏数据,提供get set方法来访问(也就是私有属性、公有get set方法访问)

封装的优点

  • 提高代码的安全性

  • 提高代码的复用性

  • ”高内聚“:封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性

  • ”低耦合“:简化外部调用,便于调用者使用

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