indexedDB---掌握浏览器内建数据库的基本用法

1.认识indexedDB

        IndexedDB 是一个浏览器内建的数据库,它可以存放对象格式的数据,类似本地存储localstore,但是相比localStore 10MB的存储量,indexedDB可存储的数据量远超过这个数值,具体是多少呢?

默认情况下,浏览器会将自身所在的硬盘位置剩余容量全部作为indexedDB的存储容量,

这里差不多就对应这c盘的剩余容量,所以indexDB有第一个特点,容量大

存储的格式,以对象的键值形式存储数据,注意这里的 id 是一个唯一的索引属性,

在indexedDB中,需要有一个唯一的标识符来区分存储的内容,这里使用的是id,这表示,存储的每一个值内都需要一个唯一的id值,这是第二个特点,统一的唯一标识符(key)

最后它采用的是,对象存储库和存储表的数据存放方式;你可以理解成,indexedDB是一个大的数据对象(object),它内部包含了很多数据库(object),每个数据库内又有很多存储对象表(array),每个表内又有很多键值对(object),

在indexedDB中,有很多上面的这种存储库对象,可以看出这是一个树形结构,根节点就是indexedDB

所以,总结一下,indexedDB:

  1. 容量大
  2. 有唯一标识符(key)
  3. 树形结构的对象存储
  4. 和localStore一样同一个域名下的indexedDB是一致的,否则不一致,每个网页都有各自的indexedDB(补充)

2.indexedDB数据库的使用

查看indexedDB

我们可以在开发者工具中直接查看indexedDB数据库,也可以在控制台打印出来,indexedDB是window对象下的一个属性,

// 浏览器本地数据库
console.log(indexedDB);// window.indexedDB

打开数据库

const request = indexedDB.open(name, version);

name —— 字符串,即数据库名称。
version —— 一个正整数版本,默认为 1。

返回 openRequest 对象

注意:数据库的相关操作都是异步的,打开、读取和编辑、删除,都需要时间处理,并不是马上执行结束,所以每一个对数据库的相关操作都有回调事件进行监听,

  • success:打开成功,数据库准备就绪 ,request.result 中有了一个数据库对象“Database Object”,这就是一个数据库,我们可以通过它访问这个库的所有数据
  • error:打开失败。
  • upgradeneeded:更新版本,当数据库的版本更新时触发,例如,1->2。

        这里解释一下版本号,一个 数据库在打开时,若没有这个库,则会新建,默认版本号为1;若有,打开时的版本号比原本保存的版本号更高,则会更新这个库,同时触发upgradeneeded事件,一个数据库的版本号只会越来越高,不会出现还原旧版本的情况,这是因为有些特定的操作只能在版本更新时执行(upgradeneeded事件)--- 例如,新建、编辑、删除一个对象存储表

// 浏览器本地数据库
console.log(indexedDB);// window.indexedDB

// 打开数据库
const request = indexedDB.open('myDatabase', 1);

request.onerror = function(event) {
  console.error('数据库打开报错');
}

request.onupgradeneeded = function(event) {
  const db = event.target.result;
  console.log('数据库需要升级');
  // 创建一个对象存储空间
}

request.onsuccess = function(event) {
  const db = event.target.result;
  console.log('数据库打开成功');
}

 

新建了一个myDatabase数据库,触发 了一次版本更新,在次执行时版本还是1就不会触发更新升级的事件,

这样就成功新建、打开了一个数据库,

新建一个对象存储表

db.createObjectStore(name[, keyOptions]);

name 是存储区名称,例如 "books" 表示书。
keyOptions 是具有以下两个属性之一的可选对象:
    keyPath —— 对象属性的路径,IndexedDB 将以此路径作为键,例如 id。
    autoIncrement —— 如果为 true,则自动生成新存储的对象的键,键是一个不断递增的数字。
  •  name:储存表的名称
  • keyOptions: 配置对象,
    • keyPath: 储存数据的标识符
    • autoIncrement:默认为false,若为true,则会自动在储存的对象上添加标识符属性,并附上一个自增的正数值(1,2,3,4......)

要操作对象存储表就需要更新版本号,这个createObjectStore方法只能在更新事件内使用,否则将产生错误

// 打开数据库
const request = indexedDB.open('myDatabase', 2);

request.onupgradeneeded = function(event) {
  const db = event.target.result;
  console.log('数据库需要升级');
  // 创建一个对象存储空间
  
  db.createObjectStore('imgStore', { keyPath: 'id', autoIncrement: true });
  console.log('对象存储表创建成功');
}

request.onsuccess = function(event) {
  const db = event.target.result;
  console.log('数据库打开成功');
}

注意需要增加版本号,否则不触发更新事件,这里新建了一个叫imgStore的对象存储表

添加和读取数据

添加和读取数据都在onsuccess的回调中执行,不需要更新版本,

添加数据add()---参数any

request.onsuccess = function(event) {
  const db = event.target.result;
  console.log('数据库打开成功');
  // 连接数据库的表,比获取读写权限,默认只读
  const transaction = db.transaction(['imgStore'], 'readwrite');
  const objectStore = transaction.objectStore('imgStore');
  // 添加数据
  const re = objectStore.add({
    name: 'test',
    content:'测试数据'
  });
  re.onsuccess = function (event) {
    console.log('文件添加成功');
  }
}

transaction是一个事务,连接了imgStore,并开放读写权限,之后再通过事务,获取imgStore对象存储表,最后再执行add添加数据,这里添加了一个测试对象,同样添加时一个异步操作,需要回调等待结果,

这里成功添加后可以查看数据表中的内容,如果内容没有出现可以 点击刷新,看到结果后可以发现,多了一个属性id,这个就是存储对象的标识符,前面设置了自动添加,若没有设置自动添加,则需要手动的添加一个id属性,且id的值不能和其他数据相同,否则都会添加失败

读取数据get()---参数标识符的值

request.onsuccess = function(event) {
  const db = event.target.result;
  console.log('数据库打开成功');
  // 连接数据库的表,比获取读写权限,默认只读
  const transaction = db.transaction(['imgStore'], 'readwrite');
  const objectStore = transaction.objectStore('imgStore');
  // // 添加数据
  // const re = objectStore.add({
  //   name: 'test',
  //   content:'测试数据'
  // });
  // re.onsuccess = function (event) {
  //   console.log('文件添加成功');
  // }
  // 读取数据
  const re2 = objectStore.get(1);
  re2.onsuccess = function (event) {
    console.log(re2.result);
  }
}

可以看到成功读取到了id为1的数据,

示例:存储一张图片

了解了添加和读取数据,那我们可以来实现上传一张图片,保存再数据库中,

思路:通过input file 上传一个图片,再将其存为blob,再将blob转成base64存储起来

(有关blob的操作可以参考:js二进制数据,文件---blob对象_js 输出 blob-CSDN博客

let addFile;

request.onsuccess = function (event) {
  const db = event.target.result;
  console.log('数据库打开成功');

  addFile = function (file) {
    // 连接数据库的表,比获取读写权限,默认只读
    const transaction = db.transaction(['imgStore'], 'readwrite');
    const objectStore = transaction.objectStore('imgStore');
    const re = objectStore.add(file)
    re.onsuccess = function (event) {
      console.log('文件添加成功');
    }
  }
}

const file = document.getElementById('file');
file.addEventListener('change', (event) => {
  const file = event.target.files[0];
  if (file.type == 'image/jpeg') { // 如果文件是图片
    let blob = new Blob([file], { type: 'image/jpeg' });
    let reader = new FileReader();
    reader.readAsDataURL(blob);
    reader.onload = function (event) {
      let base64 = event.target.result;
      console.log(base64);
      addFile({
        name: file.name,
        data: base64
      })
    }
  }
})

这样我们就成功存放了一个base64形式的图片文件,

然后我们可以读取出这个图片,渲染再页面上


request.onsuccess = function (event) {
  const db = event.target.result;
  console.log('数据库打开成功');

  let getFile = function(){
    // 连接数据库的表
    const transaction = db.transaction(['imgStore'], 'readonly');
    const objectStore = transaction.objectStore('imgStore');
    // 获取数据
    const re = objectStore.get(1);
    re.onsuccess = function (event) {
      console.log(re.result);
      let img = new Image();
      img.src = re.result.data;
      img.width=800;
      document.body.appendChild(img);
    }
  }
  getFile()
}

这样就成功拿到了图片,并且每次刷新后都会保留这个图片,就相当于一个能放大文件的localStore

完整代码展示

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>本地数据库</title>
</head>
<body>
    <input type="file" name="" id="file">
    
</body>
<script src="index.js"></script>
</html>

index.js 

// 浏览器本地数据库
console.log(indexedDB);// window.indexedDB
let addFile;//添加文件的方法
// 打开数据库
const request = indexedDB.open('myDatabase', 2);

request.onerror = function (event) {
  console.error('数据库打开报错');
}

request.onupgradeneeded = function (event) {
  const db = event.target.result;
  console.log('数据库需要升级');
  // 创建一个对象存储空间

  db.createObjectStore('imgStore', { keyPath: 'id', autoIncrement: true });
  console.log('对象存储表创建成功');
}

request.onsuccess = function (event) {
  const db = event.target.result;
  console.log('数据库打开成功');
  // // 连接数据库的表,获取读写权限,默认只读
  // const transaction = db.transaction(['imgStore'], 'readwrite');
  // const objectStore = transaction.objectStore('imgStore');
  // // 添加数据
  // const re = objectStore.add({
  //   name: 'test',
  //   content:'测试数据'
  // });
  // re.onsuccess = function (event) {
  //   console.log('文件添加成功');
  // }
  // 读取数据
  // const re2 = objectStore.get(1);
  // re2.onsuccess = function (event) {
  //   console.log(re2.result);
  // }

  addFile = function (file) {
    // 连接数据库的表,获取读写权限,默认只读
    const transaction = db.transaction(['imgStore'], 'readwrite');
    const objectStore = transaction.objectStore('imgStore');
    const re = objectStore.add(file)
    re.onsuccess = function (event) {
      console.log('文件添加成功');
    }
  }
  let getFile = function(){
    // 连接数据库的表
    const transaction = db.transaction(['imgStore'], 'readonly');
    const objectStore = transaction.objectStore('imgStore');
    // 获取数据
    const re = objectStore.get(1);
    re.onsuccess = function (event) {
      console.log(re.result);
      let img = new Image();
      img.src = re.result.data;
      img.width=800;
      document.body.appendChild(img);
    }
  }
  getFile()
}

const file = document.getElementById('file');
file.addEventListener('change', (event) => {
  const file = event.target.files[0];
  if (file.type == 'image/jpeg') { // 如果文件是图片
    let blob = new Blob([file], { type: 'image/jpeg' });
    let reader = new FileReader();
    reader.readAsDataURL(blob);
    reader.onload = function (event) {
      let base64 = event.target.result;
      console.log(base64);
      addFile({
        name: file.name,
        data: base64
      })
    }
  }
})

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值