1. 工作方式
前面看到的 AtomicInteger 的解决方法,内部并没有用锁来保护共享变量的线程安全。那么它是如何实现的呢?
@Override
public void withdraw(Integer amount) {
while (true) {
// 获取余额的最新值
int prev = balance.get();
// 要修改的余额
int next = prev - amount;
// 真正修改 返沪一个布尔值 修改成功才会退出循环
if (balance.compareAndSet(prev, next)) {
break;
}
}
}
实现原理:
其中的关键是 compareAndSet,它的简称就是 CAS (也有 Compare And Swap 的说法),它必须是原子操作。
注意:
- 其实 CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证【比较-交换】的原子性。
- 在多核状态下,某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会让总线锁住,当这个核把此指令执行完毕,再开启总线。这个过程中不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的准确性,是原子的。
2. 与volatile的关联
为什么需要用volatile修饰呢?
- 获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。
- 它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。即一个线程对 volatile 变量的修改,对另一个线程可见。
注意:
- volatile 仅仅保证了共享变量的可见性,让其它线程能够看到最新值,但不能解决指令交错问题(不能保证原子性)
- CAS 必须借助 volatile 才能读取到共享变量的最新值来实现【比较并交换】的效果
3. 效率分析
为什么无锁效率高?
- 无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而 synchronized 会让线程在没有获得锁的时候,发生上下文切换,进入阻塞。打个比喻:
- 线程就好像高速跑道上的赛车,高速运行时,速度超快,一旦发生上下文切换,就好比赛车要减速、熄火,等被唤醒又得重新打火、启动、加速… 恢复到高速运行,代价比较大。
- 但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持,CPU 在这里就好比高速跑道,没有额外的跑道,线程想高速运行也无从谈起,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还是会导致上下文切换。(所以在线程数小于CPU核心数时 无锁优势比较明显。)