–摘录
Java 7中的TransferQueue
原文链接,译文链接,作者:Alex Miller,译者:Greenster,校对:梁海舰
Java7中加入了JSR 166y规范对集合类和并发类库的改进。其中的一项是增加了接口TransferQueue和其实现类LinkedTransferQueue。TransferQueue继承了BlockingQueue(BlockingQueue又继承了Queue)并扩展了一些新方法。BlockingQueue(和Queue)是Java 5中加入的接口,它是指这样的一个队列:当生产者向队列添加元素但队列已满时,生产者会被阻塞;当消费者从队列移除元素但队列为空时,消费者会被阻塞。
TransferQueue则更进一步,生产者会一直阻塞直到所添加到队列的元素被某一个消费者所消费(不仅仅是添加到队列里就完事)。新添加的transfer方法用来实现这种约束。顾名思义,阻塞就是发生在元素从一个线程transfer到另一个线程的过程中,它有效地实现了元素在线程之间的传递(以建立Java内存模型中的happens-before关系的方式)。
TransferQueue还包括了其他的一些方法:两个tryTransfer方法,一个是非阻塞的,另一个带有timeout参数设置超时时间的。还有两个辅助方法hasWaitingConsumer()和getWaitingConsumerCount()。
当我第一次看到TransferQueue时,首先想到了已有的实现类SynchronousQueue。SynchronousQueue的队列长度为0,最初我认为这好像没多大用处,但后来我发现它是整个Java Collection Framework中最有用的队列实现类之一,特别是对于两个线程之间传递元素这种用例。
TransferQueue相比SynchronousQueue用处更广、更好用,因为你可以决定是使用BlockingQueue的方法(译者注:例如put方法)还是确保一次传递完成(译者注:即transfer方法)。在队列中已有元素的情况下,调用transfer方法,可以确保队列中被传递元素之前的所有元素都能被处理。Doug Lea说从功能角度来讲,LinkedTransferQueue实际上是ConcurrentLinkedQueue、SynchronousQueue(公平模式)和LinkedBlockingQueue的超集。而且LinkedTransferQueue更好用,因为它不仅仅综合了这几个类的功能,同时也提供了更高效的实现。
Joe Bowbeer提供了一篇William Scherer, Doug Lea, and Michael Scott的论文,在这篇论文中展示了LinkedTransferQueue的算法,性能测试的结果表明它优于Java 5的那些类(译者注:ConcurrentLinkedQueue、SynchronousQueue和LinkedBlockingQueue)。LinkedTransferQueue的性能分别是SynchronousQueue的3倍(非公平模式)和14倍(公平模式)。因为像ThreadPoolExecutor这样的类在任务传递时都是使用SynchronousQueue,所以使用LinkedTransferQueue来代替SynchronousQueue也会使得ThreadPoolExecutor得到相应的性能提升。考虑到executor在并发编程中的重要性,你就会理解添加这个实现类的重要性了。
Java 5中的SynchronousQueue使用两个队列(一个用于正在等待的生产者、另一个用于正在等待的消费者)和一个用来保护两个队列的锁。而LinkedTransferQueue使用CAS操作(译者注:参考wiki)实现一个非阻塞的方法,这是避免序列化处理任务的关键。这篇论文还罗列了很多的细节和数据,如果你感兴趣,非常值得一读。
带优先级的TransferQueue
package mytest;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TransferQueue;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyTransferQueue<E> extends PriorityBlockingQueue<E> implements TransferQueue<E> {
private AtomicInteger counter;
private LinkedBlockingQueue<E> transfered;
private ReentrantLock lock;
public MyTransferQueue() {
counter = new AtomicInteger(0);
lock = new ReentrantLock();
transfered = new LinkedBlockingQueue<>();
}
/**
* 若当前存在一个正在等待获取的消费者线程(使用take()或者poll()函数),使用该方法会即刻转移/传输对象元素e;<br>
* 若不存在,则返回false,并且不进入队列。这是一个不阻塞的操作。
*/
@Override
public boolean tryTransfer(E e) {
lock.lock();
boolean value;
if (counter.get() == 0) {
value = false;
} else {
put(e);// 从不会阻塞
value = true;
}
lock.unlock();
return value;
}
/**
* 若当前存在一个正在等待获取的消费者线程,即立刻移交之;否则,会插入当前元素e到队列尾部,并且等待进入阻塞状态,到有消费者线程取走该元素。
*/
@Override
public void transfer(E e) throws InterruptedException {
lock.lock();
if (counter.get() != 0) {
put(e);// 立即将元素发送到一个正在等待的消费者
lock.unlock();
} else {
transfered.add(e);// 如果没有等待中的消费者,则将元素存储到transferd队列并等待试图获得元素的第一个消费者
lock.unlock();
synchronized (e) {
e.wait();
}
}
}
// 若当前存在一个正在等待获取的消费者线程,会立即传输给它;否则将插入元素e到队列尾部,并且等待被消费者线程获取消费掉;
// 若在指定的时间内元素e无法被消费者线程获取,则返回false,同时该元素被移除。
@Override
public boolean tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
lock.lock();
if (counter.get() != 0) {
put(e);// 立即将元素发送到一个正在等待的消费者
lock.unlock();
return true;
} else {
transfered.add(e);// 如果没有等待中的消费者,则将元素存储到transferd队列并等待试图获得元素的第一个消费者
lock.unlock();
e.wait(TimeUnit.MILLISECONDS.convert(timeout, unit));
lock.lock();
if (transfered.contains(e)) {
transfered.remove(e);// 移除未被取走的元素
lock.unlock();
return false;
} else {
lock.unlock();
return true;
}
}
}
// 判断是否存在消费者线程。
@Override
public boolean hasWaitingConsumer() {
return (counter.get() != 0);
}
// 获取所有等待获取元素的消费线程数量。
@Override
public int getWaitingConsumerCount() {
return counter.get();
}
@Override
public E take() throws InterruptedException {
lock.lock();
counter.incrementAndGet();
E value = transfered.poll();
if (value == null) {
lock.unlock();
value = super.take();// 取得元素再次获得锁
lock.lock();// ??
} else {
synchronized (value) {
value.notify();
}
}
counter.decrementAndGet();
lock.unlock();
return value;
}
static class Event implements Comparable<Event> {
private String thread;
private int priority;
public Event(String thread, int priority) {
this.thread = thread;
this.priority = priority;
}
public String getThread() {
return thread;
}
public int getPriority() {
return priority;
}
@Override
public int compareTo(Event o) {
if (this.priority > o.getPriority()) {
return -1;
} else if (this.priority < o.getPriority()) {
return 1;
}
return 0;
}
}
static class Producer implements Runnable {
private MyTransferQueue<Event> buffer;
public Producer(MyTransferQueue<Event> buffer) {
this.buffer = buffer;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Event e = new Event(Thread.currentThread().getName(), i);
buffer.put(e);
}
}
}
static class Consumer implements Runnable {
private MyTransferQueue<Event> buffer;
public Consumer(MyTransferQueue<Event> buffer) {
this.buffer = buffer;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1002; i++) {
try {
Event take = buffer.take();
System.out.println("Thread name:" + take.getThread() + ";priority:" + take.getPriority());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyTransferQueue<Event> buffer = new MyTransferQueue<Event>();
Producer producer = new Producer(buffer);
Thread producerThread[] = new Thread[10];
for (int i = 0; i < producerThread.length; i++) {
producerThread[i] = new Thread(producer);
producerThread[i].start();
}
Consumer consumer = new Consumer(buffer);
Thread consumerThread = new Thread(consumer);
consumerThread.start();
System.out.println("Main :Buffer:Consumer count:" + buffer.getWaitingConsumerCount());
Event myEvent = new Event("Core event", 0);
buffer.transfer(myEvent);
System.out.println("Main my event has been transfered");
for (int i = 0; i < producerThread.length; i++) {
producerThread[i].join();
}
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("Main :Buffer:Consumer count:" + buffer.getWaitingConsumerCount());
myEvent = new Event("Core event 2", 0);
buffer.transfer(myEvent);
consumerThread.join();
System.out.println("Main End of the program");
}
}