图形化制作我的世界(第1集)

本文介绍了如何使用图形化工具制作《我的世界》游戏中的角色史蒂夫并实现移动和草方块生成,包括坐标设置和基本操作步骤,是一篇逐步教学内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

Hello,我是老六工作室,从今天起我们来制作一个图形化我的世界

记得关注收藏,我们现在开始!

1-史蒂夫生成

先新建一个角色史蒂夫,再给他加上移动的功能。

史蒂夫先放在这,我们继续搞方块。

2-草方块生成

先新建6个草方块。

同时把每个草方块在开始时生成在对应位置。

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