原因
一开始我认为是只要播放之后就可以获取到duration,所以用了onPlay方法监听,结果发现为零
后来又使用setTimeout方法,利用延时,一段时间后获取,在相当长的一段时间内,这个方法是可以的,结果今天发现又不行了,估计是延时太短,所以不够稳定
以上情况分析,我估计是程序执行的速度太快,在检测到音频正在播放的一瞬间,duration其实是0,然后下一瞬间才能获取到真实值
解决方法
setTimeout方法,在一定程度上是可行的,只要delay参数足够大,但这意味着可能要牺牲一定的响应时间
onTimeUpdate方法,检测到进度有更新时触发
innerAudioContext.onTimeUpdate(function(){
let duration = innerAudioContext.duration
})
可以很好的解决问题,但是有个缺点,因为歌曲一直都是在播放,也就是说这个函数一直都是在触发,除非歌曲结束或暂停