bzoj5277 [Usaco2018 Open]Out of Sorts(智商题)

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首先我们注意到,对一个序列按分割点分开以后分别冒泡其实就相当于对整个序列进行冒泡。每一个元素都会对复杂度贡献1,除非一个元素两边的分割点都出现了。因此我们可以完全忽略快排的递归过程。只需考虑每个元素在经历几趟冒泡排序之后两边的分割点都出现了。

考虑一个分割点,不妨就是在i,i+1之间的这个分割点,他在几趟冒泡排序之后会出现呢?出现了这个分割点,说明前i小的元素都已经在前i个了,我们记前i小的元素一开始最大的下标为x,则在x-i趟冒泡之后就会把x挪到前i个位置(因为每趟冒泡一定会使x的下标-1)。也就是说i,i+1之间的分割点会在x-i趟冒泡之后出现。而第i个元素的贡献就是它左右分割点出现时间的最大值。

还要注意一些细节,比如某个元素两边的分割点出现时间为0,即一趟冒泡也没进行之前就已经排好了,但是我们的函数过程是一上来一定先冒泡一遍,因此也要贡献1.(当然,除非n=1,答案为0,直接退出)

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define N 100010
#define ll long long
#define inf 0x3f3f3f3f
inline char gc(){
    static char buf[1<<16],*S,*T;
    if(S==T){T=(S=buf)+fread(buf,1,1<<16,stdin);if(T==S) return EOF;}
    return *S++;
}
inline int read(){
    int x=0,f=1;char ch=gc();
    while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=gc();}
    while(ch>='0'&&ch<='9') x=x*10+ch-'0',ch=gc();
    return x*f;
}
int n,cnt[N];ll ans=0;
struct node{
    int id,x;
    friend bool operator<(node a,node b){return a.x==b.x?a.id<b.id:a.x<b.x;}
}a[N];
int main(){
//  freopen("a.in","r",stdin);
    n=read();if(n==1){puts("0");return 0;}
    for(int i=1;i<=n;++i) a[i].x=read(),a[i].id=i;
    sort(a+1,a+n+1);int mx=0;
    for(int i=1;i<n;++i){
        mx=max(mx,a[i].id);
        cnt[i]=mx-i;
    }for(int i=1;i<=n;++i){
        int x=max(cnt[i],cnt[i-1]);
        if(!x) ++x;ans+=x;
    }printf("%lld\n",ans);
    return 0;

}
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目描述 牛牛和她的朋友们正在玩一个有趣的游戏,他们需要构建一个有 $n$ 个节点的无向图,每个节点都有一个唯一的编号并且编号从 $1$ 到 $n$。他们需要从节点 $1$ 到节点 $n$ 找到一条最短路径,其中路径长度是经过的边权的和。为了让游戏更有趣,他们决定在图上添加一些额外的边,这些边的权值都是 $x$。他们想知道,如果他们添加的边数尽可能少,最短路径的长度最多会增加多少。 输入格式 第一行包含两个正整数 $n$ 和 $m$,表示节点数和边数。 接下来 $m$ 行,每行包含三个整数 $u_i,v_i,w_i$,表示一条无向边 $(u_i,v_i)$,权值为 $w_i$。 输出格式 输出一个整数,表示最短路径的长度最多会增加多少。 数据范围 $2 \leq n \leq 200$ $1 \leq m \leq n(n-1)/2$ $1 \leq w_i \leq 10^6$ 输入样例 #1: 4 4 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 1 5 输出样例 #1: 5 输入样例 #2: 4 3 1 2 1 2 3 2 3 4 3 输出样例 #2: 2 算法 (BFS+最短路) $O(n^3)$ 我们把问转化一下,假设原图中没有添加边,所求的就是点 $1$ 到点 $n$ 的最短路,并且我们已经求出了这个最短路的长度 $dis$。 接下来我们从小到大枚举边权 $x$,每次将 $x$ 加入图中,然后再次求解点 $1$ 到点 $n$ 的最短路 $dis'$,那么增加的最短路长度就是 $dis'-dis$。 我们发现,每次加入一个边都需要重新求解最短路。如果我们使用 Dijkstra 算法的话,每次加入一条边需要 $O(m\log m)$ 的时间复杂度,总的时间复杂度就是 $O(m^2\log m)$,无法通过本。因此我们需要使用更优秀的算法。 观察到 $n$ 的范围比较小,我们可以考虑使用 BFS 求解最短路。如果边权均为 $1$,那么 BFS 可以在 $O(m)$ 的时间复杂度内求解最短路。那么如果我们只是加入了一条边的话,我们可以将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,每次加入该边时,我们就在原始图上添加 $x$ 条边,边权均为 $1$。这样,我们就可以使用一次 BFS 求解最短路了。 但是,我们不得不考虑加入多条边的情况。如果我们还是将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,那么我们就需要加入 $x$ 条边,而不是一条边。这样,我们就不能使用 BFS 了。 但是,我们可以使用 Floyd 算法。事实上,我们每次加入边时,只有边权等于 $x$ 的边会发生变化。因此,如果我们枚举边权 $x$ 时,每次只需要将边权等于 $x$ 的边加入图中,然后使用 Floyd 算法重新计算最短路即可。由于 Floyd 算法的时间复杂度为 $O(n^3)$,因此总的时间复杂度为 $O(n^4)$。 时间复杂度 $O(n^4)$ 空间复杂度 $O(n^2)$ C++ 代码 注意点:Floyd算法计算任意两点之间的最短路径,只需要在之前的路径基础上加入新的边构成的新路径进行更新即可。

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