《Android开发艺术探索》笔记之Activity的生命周期和启动模式

一、Activity 的生命周期
1.1可分为两部分内容:
典型情况下的生命周期,是指有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变;
异常情况下的生命周期:指Activity被系统回收或者由于当前设备的Configuration发生改变从而导致Activity被销毁重建。

1.2典型情况下的生命周期分析
Activity会经历如下生命周期
(1)onCreate:
表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法;可在此方法中做一些初始化工作,比如加载界面布局,setContentView,初始化Activity所需数据等等;
(2)onStart:
表示Activity正在被启动,即将开始,此时Activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户交互。这个时候可以理解为Activity已经显示出来了,但是我们还看不到。(考虑是否把请求网络数据的方法放在这个生命周期中,是否可以解决请求后界面晃动问题?)
(3)onResume:
表示Activity已经可见了,并且已经出现在前台并开始活动了。与onStart对比,onResume在前台,onStart在后台。
(4)onPause:
表示Activity正在停止,正常情况下,紧接着onStop就会被调用。
特殊情况下:此时快速(多快,时间限定)地再回到当前的Activity,那么onResume会被调用;
此时可以做一些存储数据,停止动画的操作,不能太耗时(开启线程可否?),因为这会影响到新Activity的显示,onPause必须先执行完,新Activity的onResume方法才会执行。
(5)onStop:
表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作(比如神马重量级的工作?),同样不能太耗时。
(6)onRestart:
表示Activity正在重新启动。一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart会被调用。这种情形一般是用户行为导致的,比如用户按Home或者打开新的Acticity,当前的Activity就会暂停,也就是onPause和onStop被执行,接着用户再回到这个Activiy,就会出现这种情况。
(7)onDestroy
表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期的最后一个回调,在这里我们可以做些回收工作和最终资源的释放。

待续…

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