1.sys.argv:
是一个从【程序外部】获取参数的桥梁,可以是一个,也可以是一个列表。【0】,【1】...代表的是输入参数位置,其中【0】代表程序本身
import sys
a = sys.argv[0]
print(a)
结果:
PS E:\桌面\ex> python ex.py
ex.py
PS E:\桌面\ex> python ex.py a
ex.py
import sys
a = sys.argv[1]
print(a)
结果:
PS E:\桌面\ex> python ex.py a b c d ee
a
当【1:】加入:后会变成一个列表,在第一个之后得所有参数都变列表。
PS E:\桌面\ex> python ex.py a b c d ee
['a', 'b', 'c', 'd', 'ee']
2.readline(),read(),readlines()的区别
.read() 每次读取整个文件,它通常将读取到底文件内容放到一个字符串变量中,返回字符串类型。
.readline() 每次读取一行,返回字符串。
.readlines()每次读取整个文件内容,放入列表。
3.random模块
random模块作用是返回随机数,只要与随机数有关就可以使用。
random.sample()随机一段字符串,截取列表指定长度的随机数,并且不会改变列表本身。
import random
list = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
rs = random.sample(list,3)
print rs
print list
结果:
PS E:\desktop\ex> python ex.py
[0, 2, 1]
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
也可以与range结合使用
import random
rs = random.sample(range(1,4),2)
print rs
结果:
PS E:\desktop\ex> python ex.py
[2, 1]
random.random():它会生成一个随机浮点数,范围是在0.0~1.0之间。
random.uniform()正好弥补了上面函数的不足,它可以设定浮点数的范围,一个是上限,一个是下限。
import random
rr = random.random
ru = random.uniform(1, 10)
print rr
print ru
结果:
PS E:\desktop\ex> python ex.py
<built-in method random of Random object at 0x000000000311F4C8>
3.12681582657
random.
randint()随机生一个整数int类型,可以指定这个整数的范围,同样有上限和下限值
import random
rr = random.randint(1, 10)
print rr
结果:
PS E:\desktop\ex> python ex.py
9
random.choice()可以从任何序列,比如list列表中,选取一个随机的元素返回,可以用于字符串、列表、元组等。
import random
rc = random.choice('abcdefgh')
family = ['dad','mom','sister','brother']
rc2 = random.choice(family)
print rc
print rc2
结果:
PS E:\desktop\ex> python ex.py
b
mom
random.shuffle()如果你想将一个序列中的元素,随机打乱的话可以用这个函数方法。
4.capitalize()
首字母大写,其余字母小写。
c = ('aBCDASDsad')
d = c.capitalize()
print d
结果:
PS E:\desktop\ex> python ex.py
Abcdasdsad
5.join()
用于将序列中的元素以指定的字符连接生成一个新的字符串。
str='.'
a = ('b','c','d')
print str.join(a)
结果:
PS E:\desktop\ex> python ex.py
b.c.d
6.count()
用于统计字符串里某个字符出现的次数。
语法:str.count(sub, start= 0,end=len(string))
sub – 搜索的子字符串
start – 字符串开始搜索的位置。默认为第一个字符,第一个字符索引值为0。
end – 字符串中结束搜索的位置。默认为字符串的最后一个位置。