十分钟让你明白Objective-C的语法(和Java、C++的对比)

很多想开发iOS,或者正在开发iOS的程序员以前都做过Java或者C++,当第一次看到Objective-C的代码时都会头疼,Objective-C的代码在语法上和Java, C++有着很大的区别,有的同学会感觉像是看天书一样。不过,语言都是相通的,有很多共性。下面列出Objective-C语言的语法和Java,C++的对比,这样你就会很容易Objective-C的语法是怎么回事了。

先目睹一下Objective-C头文件和实现文件里都有什么:

头文件:

 

实现文件, 类似于C++的.cpp文件:




一、函数的对比

helloworld方法

Java 语言:

[cpp] view plaincopy


  1. public void helloWorld(bool ishelloworld) {  
  2. //干点啥  
  3. }  

C++语言:

[cpp] view plaincopy


  1. void helloWorld(bool ishelloworld) {  
  2. //干点啥  
  3. }  

Objective-C语言:

[cpp] view plaincopy


  1. -(void) HelloWorld:(BOOL)ishelloworld{  
  2. //干点啥  
  3. }  

前面带有减号(-) 的方法为实例方法,必须使用类的实例才可以调用的。对应的有+号, 代表是类的静态方法,不需要实例化即可调用。



二、消息。

消息的定义:向对象发送信息。

 消息是ios的运行时环境特有的机制。 和C++,Java下的类,或实例调用类或实例的方法类似。我这说的是类似,他们的机制实际上是有很大的差别。

例子:

[object  message]

[cpp] view plaincopy


  1. [object  message:param1 withParameter:param2]  
  2. NSString *string;    
  3. string = [[NSString alloc] initWithString:@"Hello"];    


上面的代码类似于:

java/c++:object.message()

java/c++:object.message(param1,param2)

java/c++:

string *str ;

str = new string("Hello");


三、Import

例子:

import "Class.h"

import <Class.h>

import <director/Class.h>

这个和C++里的include ,java的import类似


四 、Property 和Synthesize

Property定义:@property 声明用于自动创建property属性变量的getter和setter

Synthesize定义:@Synthesize声明实现了property属性变量的getter和setter。


例子:

在  interface:@property dataType variableName

在  implementation:  synthesiz variableName



四、头文件中的方法


例子:

[cpp] view plaincopy


  1. -(returnType)method  
  2. -(returnType)method:(dataType)param1  
  3. -(returnType)method:(dataType)param1 withParam:(dataType)param2  


类似于:

C/C++/Java

[cpp] view plaincopy


  1. returnType method()  
  2. returnType method(param1)  
  3. returnType method(param1,param2)  


五、self 

指向自己的指针

[self method]


类似于:c++/java

this.method();


六、继承关系和接口实现


例子:

[cpp] view plaincopy


  1. ClassA:ParentA  
  2. ClassA:ParentA<Protocol>  
  3. ClassA <Protocol>  


类似于:

java:

[cpp] view plaincopy


  1. ClassA extends ParentA  
  2. ClassA extends ParentA implements interface  
  3. ClassA implements interface  

objective-c的 Protocol和c++、java的接口类似。

七、空指针

id obj = nil;

NSString *hello = nil;

nil相当与Java中的null;


八、 id

 objective-c的和C++里的(void*)类似

PS:Objective-C和Java一样,都有运行时环境,有内省的能力。Objective-C和java有很多不同的地方,在iOS系统里,Objective-C的内存需要自己管理,添加了ARC机制后编译器帮助了Objective-C  添加release释放的代码。而Java是通过垃圾回收器管理内存的。

使用优化算法,以优化VMD算法的惩罚因子惩罚因子 (α) 和分解层数 (K)。 1、将量子粒子群优化(QPSO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 VMD算法背景: VMD算法是一种自适应信号分解算法,主要用于分解信号为不同频率带宽的模态。 VMD的关键参数包括: 惩罚因子 α:控制带宽的限制。 分解层数 K:决定分解出的模态数。 QPSO算法背景: 量子粒子群优化(QPSO)是一种基于粒子群优化(PSO)的一种改进算法,通过量子行为模型增强全局搜索能力。 QPSO通过粒子的量子行为使其在搜索空间中不受位置限制,从而提高算法的收敛速度与全局优化能力。 任务: 使用QPSO优化VMD中的惩罚因子 α 和分解层数 K,以获得信号分解的最佳效果。 计划: 定义适应度函数:适应度函数根据VMD分解的效果来定义,通常使用重构信号的误差(例如均方误差、交叉熵等)来衡量分解的质量。 初始化QPSO粒子:定义粒子的位置和速度,表示 α 和 K 两个参数。初始化时需要在一个合理的范围内为每个粒子分配初始位置。 执行VMD分解:对每一组 α 和 K 参数,运行VMD算法分解信号。 更新QPSO粒子:使用QPSO算法更新粒子的状态,根据适应度函数调整粒子的搜索方向和位置。 迭代求解:重复QPSO的粒子更新步骤,直到满足终止条件(如适应度函数达到设定阈值,或最大迭代次数)。 输出优化结果:最终,QPSO算法会返回一个优化的 α 和 K,从而使VMD分解效果最佳。 2、将极光粒子(PLO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 PLO的优点与适用性 强大的全局搜索能力:PLO通过模拟极光粒子的运动,能够更高效地探索复杂的多峰优化问题,避免陷入局部最优。 鲁棒性强:PLO在面对高维、多模态问题时有较好的适应性,因此适合海上风电时间序列这种非线性、多噪声的数据。 应用场景:PLO适合用于优化VMD参数(α 和 K),并将其用于风电时间序列的预测任务。 进一步优化的建议 a. 实现更细致的PLO更新策略,优化极光粒子的运动模型。 b. 将PLO优化后的VMD应用于真实的海上风电数据,结合LSTM或XGBoost等模型进行风电功率预测。
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