信号处理:block、pending和handler

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信号处理是操作系统中一个重要的概念,它涉及到对系统中发生的各种信号进行处理和响应。在本文中,我们将深入探讨信号处理的三个关键方面:block(阻塞)、pending(挂起)和handler(处理程序)。同时,我们将提供相应的源代码示例来说明这些概念的应用。

  1. 阻塞信号(Block Signals)

阻塞信号是指将特定类型的信号暂时屏蔽,以防止其触发相关的信号处理程序。通过阻塞信号,我们可以控制程序对特定信号的响应。在Linux系统中,可以使用sigprocmask函数来设置信号的阻塞状态。

下面是一个示例,演示如何阻塞和解除阻塞SIGINT信号:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include 
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