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原创 【软件工程】《黑客与画家》系列08[完结]-设计与研究2(节选)

  软件领域以外的人可能没有听过“弱即是强”,所以意识不到这种模式在艺术领域普遍存在。以绘画为例,文艺复兴时期就有人发现了这一点。如今,几乎所有的美术老师都会告诉你准确画出一个事物的方法,不是沿着轮廓慢慢一个部分、一个部分地把它画出来,因为这样的话各个部分的错误会累积起来,最终导致整幅画失真。你真正应该采用的方法是快速地用几根线画出一个大致准确的轮廓,然后再逐步地加工草稿。      在大多数...

2016-07-15 19:31:11 722

原创 【软件工程】《黑客与画家》系列07-设计与研究(节选)

  艺术的各个领域有着巨大的差别,但是我觉得任何一个领域的最佳作品都不可能由对用户言听计从的人做出来。      有一句话说:“顾客永远是对的”,这是指评价优秀设计的标准时看它能够多大程度上满足用户的需求。如果你的小说没人爱看,或者你做的椅子极不舒服,那么就说明你的作品失败了,被一票否决了。就算你的小说(或者椅子)有着最先进的理论指导也无济于事。      可是,让用户满意并不等于迎合用户...

2016-07-14 17:58:43 617

原创 【软件工程】《黑客与画家》系列06-再设计

  著名散文家E.B.怀特说过,“最好的文字来自不停的修改”。所有优秀的作家都知道这一点,它对软件开发也适用。设计一样东西,最重要的一点就是要经常“再设计”,编程尤其如此,再多的修改都不过分。      为了写出优秀软件,你必须同时具备两种互相冲突的信念。一方面,你要像初生牛犊一样,对自己的能力信息万丈;另一方面,你要像历经沧桑的老人一样,对自己的能力抱着怀疑态度。在你的大脑中,有一个声音说“...

2016-07-11 19:16:33 600

原创 【软件工程】《黑客与画家》系列05-时间(节选)

  新技术被市场接纳的方式有两种,一种是自然成长式,另一种是大爆炸式。自然成长式的一个例子就是在车库里白手起家、自力更生的创业者。几个好朋友埋头工作,在外界毫不知晓的情况下开发出某种新技术。他们把它推向市场,没有任何宣传,最初的用户寥寥无几(但是热心程度无与伦比)。创业者持续改进新技术,与此同时,通过口碑效应,用户数量不断增长。在创业者不经意间,他们已经壮大起来。      大爆炸式的例子是有...

2016-07-06 18:30:23 775

原创 【软件工程】《黑客与画家》系列04-财富和权力(节选)

  为什么欧洲在历史上变得如此强大?是因为欧洲优越的地理位置,还是因为欧洲人天生就比较优秀,或者是宗教原因?答案(或者至少是近因)可能就是欧洲人接受了一个威力巨大的新观点:允许赚到打钱的人保住自己的财富。      一旦自己的财富有了保证,那些想致富的人就会愿意去创造财富,而不是去偷窃。由此导致的新技术不仅被转化成财富,还被转化成军事力量。隐形飞机的理论是由前苏联数学家提出的,但是因为前苏联没...

2016-07-05 17:03:29 743

原创 【软件工程】《黑客与画家》系列03-用户数量

  管理一家公司与创立一家公司是不同的两件事。当情况基本稳定下来以后,不妨让大公司来接手。这在财务上也是明智的选择,卖掉公司你的风险就分散了,这就好像有一个理财师建议你用所有钱投资一支波动性很高的股票,你会怎么想?      那么,怎样才能把公司卖掉呢?基本上,不管是否想出售公司,你要做的事情都是一样的(比如多赚钱)。但是,被收购本身就是一门学问,我们在viaweb花了很多时间研究它。   ...

2016-07-03 16:01:44 600

原创 【软件工程】《黑客与画家》系列02-小团体=可测量性(节选)

  乔布斯曾经说过,创业的成绩取决于最早加入公司的那是个人。我基本同意这个观点,虽然我觉得真正决定成败的其实只是前五人。小团队的优势不在于它本身的小,而在于你能选择成员。我们不需要小村庄的那种“小”,而需要全明星第一阵容的那种“小”。   团队越大,每个人的贡献就越接近于整体的平均值。所以,在不考虑其他因素的情况下,一个非常能干的人待在大公司里的可能对他本人是一件很糟糕的事情,因为他的表现被其他...

2016-07-02 16:39:39 517

原创 【软件工程】《黑客与画家》系列01-可测量性与可放大性

  要致富,你需要两样东西,可测量性和可放大性。你的职位产生的业绩,应该是可测量的,否则你做的再多,也不会得到更多的报酬。此外,你还必须有可放大性,也就是说你做出的决定能够产生巨大的效应。   单单具备可测量性是不够的,比如,血汗工厂的工人报酬是按照计件制计算的,这是一个只有可测量性,没有可放大性的例子。你的表现可以被测量,并且据此得到回报,但是你没有决策的权力。你能做的唯一决策就是以多快得速度...

2016-07-02 16:26:50 1213

NFT Minter 创建一个 NFT DApp

本篇文章《【Web3 系列开发教程——创建你的第一个 NFT(7)】创建一个 NFT DApp,给你的 NFT 赋予属性,例如图片》的资源文件。 文章地址:http://t.csdn.cn/ULxZk 在本文中,你将构建一个 NFT 铸币机,并学习如何通过使用 Metamask 和 Web3 工具将你的智能合约连接到 React 前端,来创建一个NFT dApp。

2022-08-08

在线 Web 代码编辑器开发实战教程源代码:web_code_editor

源代码配套该文章,你可以在该文章中进行实战学习:https://blog.csdn.net/ImagineCode/article/details/125772097

2022-07-16

实战:使用 tensorflow 实现迁移学习

使用 tensorflow 实现迁移学习,对应该文章,其中包含了完整的源代码。可供学习。

2022-07-06

web3 入门开发项目前端项目

web3 入门开发之前端项目

2022-05-28

comment.zip

https://blog.csdn.net/ImagineCode/article/details/82668203 本篇文章的配套代码。

2019-10-19

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