使用ICSharpCode.SharpZipLib.dll解压指定文件

class UnZipClass
    {
        /// <summary>
        /// 解压缩一个 zip 文件。
        /// </summary>
        /// <param name="zipedFile">待解压文件路径</param>
        /// <param name="strDirectory">解压目录</param>
        /// <param name="password">*.zip文件的密码</param>
        /// <param name="overWrite">是否覆盖已存在的文件</param>
        /// <param name="strOther">附加字段</param>
        public void UnZip(string zipedFile, string strDirectory, string password, bool overWrite, string strOther)
        {
            if (strDirectory == "")
                strDirectory = Directory.GetCurrentDirectory();
            if (!strDirectory.EndsWith("\\"))
                strDirectory = strDirectory + "\\";

            //附加字段传值
            string _STR = strOther;


            using (ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipedFile)))
            {
                s.Password = password;//获取文件密码
                ZipEntry theEntry;


                while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
                {
                    string directoryName = "";
                    string pathToZip = "";
                    pathToZip = theEntry.Name;


                    if (pathToZip != "")
                        directoryName = Path.GetDirectoryName(pathToZip) + "\\";


                    string fileName = Path.GetFileName(pathToZip);


                    //前者判断文件是否需要解压,后者可以只解压指定文件
                    if (pathToZip !=_STR &&  fileName != "_FILENAME" ) continue;


                    //生成解压目录
                    Directory.CreateDirectory(strDirectory + directoryName);


                    if (fileName != "")
                    {
                        if ((File.Exists(strDirectory + directoryName + fileName) && overWrite) || (!File.Exists(strDirectory + directoryName + fileName)))
                        {
                            using (FileStream streamWriter = File.Create(strDirectory + directoryName + fileName))
                            {
                                int size = 2048;
                                byte[] data = new byte[2048];
                                while (true)
                                {
                                    size = s.Read(data, 0, data.Length);

                                    if (size > 0)
                                        streamWriter.Write(data, 0, size);
                                    else
                                        break;
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
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