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一、ReentrantLock介绍
ReentrantLock重入锁,能够实现对同一个资源的重复加锁,即当前线程重复申请资源的时候,在已经拥有锁的前提下,不用被阻塞,便可以直接拥有锁。对于ReentrantLock的理解主要是理解如何实现重入性,公平锁和非公平锁对Sync内部类的实现。我们在这里主要讲解公平锁和非公平锁,重入性的实现在讲解的时候指出。
在使用的时候,官方建议一直跟随try代码块,例如
public void m() {
lock.lock(); // block until condition holds
try {
// ... method body
} finally {
lock.unlock()
}
}
这样可以避免因为出现异常等原因无法释放锁,导致其他线程一直无法获取锁。
二、ReentrantLock继承关系
该图显示了ReentrantLock的继承关系以及内部实现类。
ReentrantLock实现了Lock接口,表明该锁是JDK层面的锁,而不是JVM层面的锁(synchronized),也可以实现对资源进行加锁,解锁等操作。
其中FairSync是公平锁的实现类,NonfairSync是非公平锁的实现类。Sync继承自AbstractQueuedSynchronizer抽象类。
三、Sync
继承自AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS,他提供了一个机遇FIFO的队列,可以用于实现依赖于先进先出(FIFO)等待队列的阻塞锁锁和相关同步器等。
3.1 主要实现的方法
加锁操作
/**
* Performs non-fair tryLock. tryAcquire is implemented in
* subclasses, but both need nonfair try for trylock method.
*
* 执行非公平的tryLock,tryAcquire继承自子类,
* 但是两个都需要非公平的trylock方法
*
*/
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { // 传入请求资源的个数
final Thread current = Thread.currentThread(); // 获得当前线程
int c = getState(); // 获得锁的状态
if (c == 0) { // 当前没有被锁定
if (compareAndSetState(0, acquires)) { // 尝试获取锁
setExclusiveOwnerThread(current); // 设置当前拥有独占访问权限的线程
return true; // 加锁成功,返回true
}
} else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 判断当前线程是否是拥有独占访问权限的线程
int nextc = c + acquires; // 实现重入锁
if (nextc < 0) // overflow // 如果最后锁的个数为负数,抛出异常
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc); // 更新锁
return true;
}
return false; // 加锁失败
}
释放锁操作
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases; // 计算在释放之后锁的个数
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) // 判断当前线程是否是已经获得锁的线程
throw new IllegalMonitorStateException(); // 不是则抛出异常
boolean free = false;
/**
* 判断在释放之后,是否还有锁,如果没有,则表明该资源已经空闲
*/
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null); // 将拥有独占权限的线程设置为null,表示没有线程拥有独占访问权限
}
setState(c); // 更新锁状态
return free;
}
里面的state成员变量在AbstractQueuedSynchronizer抽象类中,表示的是同步的状态,数值为多少就表示有多少的锁。
四、FairSync(公平锁)
4.1 加锁
加锁时直接调用的是lock()方法,lock()方法通过acquire()方法间接的调用tryAcquire()方法进行加锁。
/**
* Fair version of tryAcquire. Don't grant access unless
* recursive call or no waiters or is first.
*/
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread(); // 获得当前线程
int c = getState(); // 获得当前的锁状态
if (c == 0) { // 当前锁为空
if (!hasQueuedPredecessors() && // 判断是否有比当前线程等待更久的线程
compareAndSetState(0, acquires)) { // 如果没有就使用CAS算法,修改锁状态
setExclusiveOwnerThread(current); // 设置拥有独占访问权限的线程是当前线程
return true; // 加锁成功,返true
}
} else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 在已经有锁的情况下,判断当前线程是否是拥有独占访问权限的线程,是的话就继续加锁
int nextc = c + acquires; // 计算在当前锁状态机制下,在请求锁个数之后,锁的总数
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc); // 修改锁状态
return true;
}
return false; // 加锁失败
}
在没有锁的情况下使用CAS算法进行修改,而在有锁的情况下直接修改便可,是因为在有锁的情况下其他线程无法访问并修改状态,而在无锁状态下,其他线程也可以访问并修改锁的状态,所以必须使用CAS算法。
4.2 加锁失败,进入等待
当在加锁的时候,会调用java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer中的acquire()方法
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) && // 先尝试加锁
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) // 如果加锁失败便将该线程加入到等待队列
selfInterrupt(); // 两者均失败,便终止该线程
}
4.3 释放锁
锁的释放使用的是Sync类里面的tryRelease()方法,与上述的释放锁的方式一致。
五、非公平锁
5.1 加锁
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1)) // 使用CAS算法判断当前是否已经被锁住(如果成功交换就代表没有被锁住)
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); // 就设置拥有独占权限的线程是当前线程
else
acquire(1); // 将会重新尝试加锁,如果依旧加锁失败,便加入等待队列,然后中断当前线程
}
非公平锁在第一步加锁失败,重新尝试加锁的时候,会调用Sync中的nonfairTryAcquire()方法,该方法上面已经讲述过,便不在赘述。
5.2 释放锁
锁的释放使用的是Sync类里面的tryRelease()方法
六、其他方法
其他方法均是获得一些基本信息,直接阅读就可以看懂
如果文章中有任何错误的地方,欢迎指出,谢谢!