C#.Net之窗体应用程序飞行的小鸟[]flappybird](实现小鸟碰撞+加分)

本文介绍了如何使用C# .Net进行窗体应用程序开发,重点讲解了在Flappy Bird克隆游戏中实现小鸟碰撞检测及分数增加的功能。通过设计界面和整合素材,详细阐述了游戏逻辑的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现小鸟碰撞和加分
设计界面如下:
在这里插入图片描述

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Media;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace fly_bird
{
   
    public partial class Form1 : Form
    {
   
        public Form1()
        {
   
            InitializeComponent();
        }
        //创建游戏区
        Panel bg = new Panel();
        //创建管子
        Timer greatguan = new Timer();
        //创建鸟
        PictureBox bird = new PictureBox();
        //创建鸟飞计时器
        Timer fly = new Timer();
        //创建鸟移动动画
        Timer birdfly = new Timer();
        //记录鸟的图片
        int tu = 0;
        //管子的移动
        Timer gd = new Timer();
        //释放的管子装到这里
        List<PictureBox> gbox = new List<PictureBox>();
        //创建得分板
        Label defen = new Label();
        //记录分数
        int count = 0;
        Random r = new Random();
        //声音实例化
        SoundPlayer sy = new SoundPlayer();
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
   
            this.Size = new Size(500,500);
            this.Location = new Point(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width/2-this.Width/2,Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height/2-this.Height/2);
            //创建游戏区
            bg.Size = new Size(400, 400);
            bg.Location = new Point
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