内存分配有三种方式:
一:从全局存储区域(静态存储区)分配:这是内存在程序编译阶段就已经分配好,该内存在程序运行的整个周期都有效,如:全局变量、static静态变量。
二:从栈区分配:在执行函数的时候,函数中的局部变量的存储单元都可以从栈中分配,函数执行结束后这些存储单元都会被自动释放,实现从栈中分配存储单元运算操作内置于处理器的指令集中,效率很高 但是分配的内存容量有限。
三:从堆中分配:也称为动态内存分配,在程序运行期间,可以使用malloc和new申请任意数量的内存单元,由程序员决定在什么时候使用free和delete释放内存。
(四:常量区:存放常量字符串,程序结束后由系统释放)
一个程序将操作系统分配给其运行的内存块分为4个区域,如下图所示:
一个C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack):有编译器自动分配释放,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap):一般有程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配方式类似于链表。
3、全局区(静态区):存放全局变量、静态数据、常量、程序结束时系统回收。
4、文字常量区:常量字符串就是放在这个地方。程序结束时由系统释放。
5、代码区:存放函数体(类成员变量和全局函数)的二进制代码。
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main() {
int b; //栈
char s[] = /"abc/"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = /"123456/"; //123456//0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = new char[10];
p2 = new char[20];
//分配得来的和字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, /"123456/"); //123456//0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的/"123456/"优化成一个地方。
}