OC & C++运用回调函数

本文介绍了在OC和C++项目中如何运用回调函数,包括通过参数传递和预先注册两种方式。在OC中定义回调函数实现,并在C++类中调用。详细讲解了全局函数指针的使用以及回调函数的调用过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一直明白回调的原理觉得可神秘,最近做了一个项目,多处用到回调,终于理解

这里我用了两种方式:

1、参数传递

全局:自定义一种CallBackFunc类型的函数指针    typedef void (*CallBackFunc)();

在类 A(OC)中

定义回调函数的实现:

 void playCallback()
{
    //    NSLog(@"loginCallback");
}

掉用类B的函数,同时把playCallback作为参数传递过去

B::call(playCallback);


在类B(C++)中定义类型为 CallBackFunc的函数指钟
           CallBackFunc pCallBackFunc;

-(void)call( CallBackFunc pcallbackFunc)

{

pCallBackFunc = pcallbackFunc;

}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值