JavaScript学习笔记——编写战舰游戏 Part1:HTML和CSS

编写一个战舰游戏,网页上有游戏板和网格,玩家在网页中直接输入猜测的位置,开火后在游戏板上显示是否击中了战舰
战舰游戏

方案分析

  • 要创建交互式网页(应用),需要HTML、CSS和JavaScript。
  • HTML用于定义结构,CSS用于设置样式,而JavaScript用于定义行为。
  • 利用HTML和CSS创建一个游戏板。
  • 之后还需正确地设计其结构,以便能够在JavaScript中获取玩家输入以及显示击中、未击中等消息。

下面先从HTML和CSS着手,创建一个游戏板

具体实现:第一步 创建HTML页面

目标:
需要设置网页背景为黑色,添加雷达网格图像
需要一个HTML表格并放在背景图像上,其中每个单元格对应游戏板的一格
需要一个HTML表元素,供玩家输入其猜测
需要一个消息区域,用于显示诸如You sank my battleship!等消息
需要使用表格在游戏板上显示战舰图像(击中时)和MISS图像(未击中时)

1.基本HTML

  • 在网页中添加一个<body元素,其中只包含一个<div>元素
  • <div>元素名称为"board",用于放置游戏板的图像
<!doctype html>
<html lang="en">
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>Battleship</title>
		<style>
		body {//网页背景设置为黑色
		background-color: black;
		}
		div#board {
			position: relative;
			//对这个<div>元素进行相对定位,以便对之后的表格进行定位
			width: 1024px;
			height: 863px;
			margin: auto;
			background: url("board.jpg") no-repeat;
			//添加游戏板的图像
		}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div id="board">
		//将在这个<div>元素中添加表示游戏板的网格和用于获取玩家输入的表单
		</div>
		<script src="battleship.js"></script>
		//游戏代码放在"battleship.js"文件中
	</body>
</html>

2.创建表格

  • 创建表格,覆盖背景图像中的网格,提供了显示战舰和MISS图像的区域
  • 每个单元格(即每个<td>元素)都正好在背景图像中的一个格子上面
    左上角的单元格id为00,左下角的单元格id为06,左下角的单元格id为66
  • 技巧:给每个单元格指定一个id,以便能够在CSS和JavaScript中操作它

将表格嵌套在<div>元素board内部

		<div id="board">
			<table>
			<tr>
				<td id="00"></td> <td id="01"></td> <td id="02"></td> <td id="03"></td>
				<td id="04"></td> <td id="05"></td> <td id="06"></td>
			</tr>
			<tr>
				<td id="10"></td> <td id="11"></td> <td id="12"></td> <td id="13"></td>
				<td id="14"></td> <td id="15"></td> <td id="16"></td>
			</tr>
			//......
			<tr>
				<td id="60"></td> <td id="61"></td> <td id="62"></td> <td id="63"></td>
				<td id="64"></td> <td id="65"></td> <td id="66"></td>
			</tr>
			</table>
		</div>

3.创建输入框

  • 创建一个HTML表元素<form>,用作输入框
  • 使用<form><input>元素,让玩家输入猜测
  • 在一个<form>元素中包含两个<input>元素,其中一个<input>用于输入猜测位置(类型为text),另一个<input>是按钮(类型为button

<form>也嵌套在<div>元素board内部

		<div id="board">
			<form>
			<input type="text" id="guessInput" placeholder="A0">
			<input type="button" id="fireButton" value="Fire!">
			</form>
		</div>

注意,此处无需设置<form>action特性

因为这里无需向服务器提交表单,而是用代码在浏览器完成所有处理

  • 如果需要向服务器上运行的PHP程序或其他程序提交表单,按钮类型为submit
  • 此处我们使用的表单按钮类型为button

这里只需为表单按钮实现一个单击事件处理程序,完成获取输入的操作等

4.创建消息显示区

  • 使用一个<div>元素,用于向玩家显示You sank my battleship!等消息

<div>元素同样嵌套在<div>元素board内部

		<div id="board">
			<div id="messageArea"></div>
		</div>

注意,<div>元素messageArea、<table>元素和<form>元素都嵌套在<div>元素board中,这对之后的CSS来说很重要

通过CSS进行排版

如果你现在加载这个网页,大多数元素的位置和尺寸都不对
因此,我们需要编写一些CSS,确保所有元素(如单元格)的位置和尺寸都与游戏板匹配

为让每个元素都处于正确的位置,我们将使用CSS来给它们定位

我们对<div>元素board进行了相对定位,因此它嵌套的所有元素都能以相对于改<div>元素的方式进行定位
而之前的表格、表单、消息区的对应元素都嵌套在board内
归功于此,我们可以表格、表单、消息区指定在board内的具体位置

	<head>
		<style>
		body {
		background-color: black;
		}
		/*//游戏板///*/
		div#board {
			position: relative;
			width: 1024px;
			height: 863px;
			margin: auto;
			background: url("board.jpg") no-repeat;
		}
		/*//消息区///*/
		div#messageArea {
			/*设置消息区在游戏板的左上角*/	
			position: absolute;
			top: 0px;
			left: 0px;
			color: rgb(83, 175, 19);
		}
		/*//表单///*/
		table {
			border-spacing: 0px; 
			/* could use border-collapse instead */
			/* border-collapse: collapse; */
			/*设置表单与board的边距,确保表格与游戏板的网格对齐*/
			position: absolute;
			left: 173px;
			top: 98px;
		}
		td {
			/*设置表格的单元格尺寸,从而与游戏板的网格对齐*/
			width: 94px;
			height: 94px;
		}
		/*//表单///*/
		/*/输入框//*/
		form {
			/*设置输入框在游戏板的右下角*/		
			position: absolute;
			bottom: 0px;
			right: 0px;
			padding: 15px;
			background-color: rgb(83, 175, 19);
		}
		form input {
			/*设置按钮样式*/	
			background-color: rgb(152, 207, 113);
			border-color: rgb(83, 175, 19);
			font-size: 1em;
		}
		/*/输入框//*/
		</style>
	</head>

涉及的知识点:CSS定位

  • position:relative按正常的网页排版方式定位元素。
  • position:absolute基于父元素位置定位元素(此处就是以游戏板左上角为参考点定位)
  • 可使用属性topleft来指定元素相对于默认位置偏离多少像素。

5.指出是否击中战舰

  • 创建hit和mis类
  • hit类的background为图像ship.png
  • mis类的background为图像miss.png
	<head>
		<style>
		.hit {
			background: url("ship.png") no-repeat center center;
		}
		.miss {
			background: url("miss.png") no-repeat center center;
		}
		</style>
	</head>

这样,在JavaScript代码中改变HTML表格元素<td>class属性,由于CSS指定了不同class的背景图片background,网页就会实时改变单元网格的图像为战舰或MISS图像,从而给出了是否击中战舰的图形化显示

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