一位微信小程序萌新的学渣笔记(一)微信小程序前后端分离了解+微信小程序前端学习


前言

作为一个微信小程序小白,大一鸽了一个微信小程序项目,到了大二才开始学习做微信小程序/(ㄒoㄒ)/~~。

我们的项目组想要做一个前后端分离的微信小程序,后端不依靠微信开发者平台提供的云开发。先从微信小程序前端基础开始学习,再深入了解后端,其中也会学习微信的云开发。
文章中若有错误,欢迎指出!!

已有的学习基础

  1. web前端html
  2. web前端css
  3. web前端js
  4. mysql数据库初步了解
  5. python基础

需要学习的内容

  1. 微信小程序前端wxml
  2. 微信小程序前端wxss
  3. 微信小程序前端js
  4. 微信小程序json
  5. 微信小程序api
  6. ubuntu系统
  7. mysql数据库
  8. Django后端框架
  9. uwsgi(web服务器)
  10. nginx(端口转发/web服务器)/apache

关于前后端分离知识

在这里插入图片描述

微信小程序学习

1. 小程序代码构成

  1. .json 后缀的 JSON 配置文件
  2. .wxml 后缀的 WXML 模板文件
  3. .wxss 后缀的 WXSS 样式文件
  4. .js 后缀的JS 脚本逻辑文件
    在这里插入图片描述

1.1 JSON 配置(静态配置)

1.1.1 小程序配置app.json

具体的参数配置
app.json 是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部 tab 等。

{
//pages用于描述当前小程序所有页面路径 哪一个放在前面 就先显示哪一个页面
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ],
  //windows 定义小程序所有页面的顶部背景颜色和文字颜色定义
  "window":{
    "backgroundTextStyle":"light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
    "navigationBarTitleText": "Weixin",
    "navigationBarTextStyle":"black"
  }
}

pages


├── app.js
├── app.json
├── app.wxss
├── pages
│   │── index
│   │   ├── index.wxml
│   │   ├── index.js
│   │   ├── index.json
│   │   └── index.wxss
│   └── logs
│       ├── logs.wxml
│       └── logs.js
└── utils

window
在这里插入图片描述

"window": {
    "backgroundTextStyle": "light", //支持dark和light指的是刷新的小圆点的颜色
    "backgroundColor": "#fea", /指的是刷新时背景的颜色
    
    "navigationBarBackgroundColor": "#fea",
    "navigationBarTitleText": "Demo",
    "navigationBarTextStyle": "black", //导航栏的标题颜色仅支持balck和white
    "enablePullDownRefresh":true //支持下拉刷新
  },

tabBar
在这里插入图片描述注意事项:

"tabBar": {
    "color": "green",
    "selectedColor": "#000000",
    "backgroundColor": "#fea",
    "list": [{
      "pagePath": "pages/index/index",
      "text": "首页",
      "iconPath":"icon/_home.png", //未选中的图标路径
 	  "selectedIconPath":"icon/home.png",// 选中的图标路径
    },
    {
      "pagePath": "pages/test/test",
      "text": "测试页面",
      "iconPath":"icon/_test.png", //未选中的图标路径
 	  "selectedIconPath":"icon/test.png",// 选中的图标路径
    }],
    "color":"#0094ff", //字体颜色
    "seletedcolor":"#ffffff",//被选中的字体颜色
    "backgroundColor":"ff5533",//背景颜色
    "position":"bottom" //tabbar的位置 有bottom和top
    
  },

networkTimeout
各类网络请求的超时时间、
例如wx.request 的超时时间

debug
开启 debug 模式,在开发者工具的控制台面板,调试信息以 info 的形式给出

functionalPages
插件所有者小程序需要设置这一项来启用插件功能页

插件功能页:
某些接口不能在插件中直接调用(如 wx.login),但插件开发者可以使用插件功能页的方式来实现功能。
例如:
获取用户信息,包括 openid 和昵称等(相当于 wx.login 和 wx.getUserInfo 的功能)、支付、获取收货地址等等。

subpackages
启用分包加载时,声明项目分包结构

workers
使用 Worker 处理多线程任务时,设置 Worker 代码放置的目录

requiredBackgroundModes
申明需要后台运行的能力,类型为数组。

  • audio: 后台音乐播放
  • location: 后台定位
{
  "pages": ["pages/index/index"],
  "requiredBackgroundModes": ["audio", "location"]
}

plugins声明小程序需要使用的插件。
preloadRule分包预下载
resizable屏幕旋转 窗口大小
usingComponents全局自定义组件
permission接口权限
PermissionObject获取权限时展示的接口用途说明
sitemapLocation sitemap.json 的位置
style
useExtendedLib指定需要引用的扩展库
entranceDeclare
darkmode
themeLocation
lazyCodeLoading
singlePage单页模式相关配置

1.1.2 页面配置 page.json

小程序页面也可以使用同名 .json 文件来对本页面的窗口表现进行配置,页面中配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。

1.1.3 工具配置 project.config.json

界面颜色、编译配置等等个性化配置,当你重新安装工具或者换电脑工作时,你只要载入同一个项目的代码包,开发者工具就自动会帮你恢复到当时你开发项目时的个性化配置,其中会包括编辑器的颜色、代码上传时自动压缩等等一系列选项。

1.1.4 sitemap.json

小程序根目录下的sitemap.json文件用于配置小程序及其页面是否允许被微信索引

微信已经开放了小程序的搜索,开发者可以通过sitmap.json配置,或管理后台页面收录开关来配置其小程序页面是否允许微信索引。

当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式,为小程序的页面内容建立索引。当用户的搜索词条触发该索引时,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。(微信通过特殊的方式为你的小程序建立索引

注:sitemap 的索引提示是默认开启的,如需要关闭 sitemap 的索引提示,可在小程序项目配置文件 project.config.json 的 setting 中配置字段 checkSiteMap 为 false

1.1.5 JSON语法

JSON文件都是被包裹在一个大括号中 {},通过key-value的方式来表达数据。
Key:加双引号.
value:

  • 数字,包含浮点数和整数
  • 字符串,需要包裹在双引号中
  • Bool值,true 或者 false
  • 数组,需要包裹在方括号中 []
  • 对象,需要包裹在大括号中 {}
  • Null
    注意: JSON 文件中无法使用注释

1.2 WXML模板

WXML 充当的就是类似 HTML 的角色

  1. 与HTML的区别
    HTML:div, p, span
    WXML:view, button, text
  2. 多了一些 wx:if 这样的属性以及 {{ }} 这样的表达式
    {{ }} 的语法把一个变量绑定到界面上,我们称为数据绑定

数据绑定

<!--wxml-->
<view> {{message}} </view>
// page.js
Page({
  data: {
    message: 'Hello MINA!'
  }
})
列表

列表渲染

<!--wxml-->
<view wx:for="{{array}}"> {{item}} </view>
// page.js
Page({
  data: {
    array: [1, 2, 3, 4, 5]
  }
})

条件渲染

<!--wxml-->
<view wx:if="{{view == 'WEBVIEW'}}"> WEBVIEW </view>
<view wx:elif="{{view == 'APP'}}"> APP </view>
<view wx:else="{{view == 'MINA'}}"> MINA </view>

// page.js
Page({
  data: {
    view: 'MINA'
  }
})

模板

<!--wxml-->
//定义一个模板
<template name="staffName">
  <view>
    FirstName: {{firstName}}, LastName: {{lastName}}
  </view>
</template>

//使用这个模板
<template is="staffName" data="{{...staffA}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffB}}"></template>
<template is="staffName" data="{{...staffC}}"></template>

1.3 WXSS样式

与css的区别

  1. 新增了尺寸单位。WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx
  2. 提供了全局的样式和局部样式。
  3. WXSS 仅支持部分 CSS 选择

尺寸单位
1rpx = 0.5px = 1物理像素

样式导入
使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

/** common.wxss **/
.small-p {
  padding:5px;
}
/** app.wxss **/
@import "common.wxss";
.middle-p {
  padding:15px;
}

内联样式
style、class 属性

选择器

样例 样例描述

  • .intro 支持拥有 class=“intro” 的组件
  • #firstname 拥有 id=“firstname” 的组件
  • view 支持所有view组件
  • view, checkbox 所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
  • view::after 在 view 组件后边插入内容
  • view::before 在 view 组件前边插入内容

全局样式与局部样式
app.wxss 中的样式为全局样式
page 的 wxss 文件中定义的样式为局部样式

1.4 JS 逻辑交互

<view>{{ msg }}</view>
<button bindtap="clickMe">点击我</button>
Page({
  clickMe: function() {
    this.setData({ msg: "Hello World" })
  }
})

使用WXS函数响应事件??

事件分类
事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

  1. 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
  2. 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
    具体冒泡事件与非冒泡事件

普通事件绑定

<view bindtap="handleTap">
    Click here!
</view>

绑定并阻止事件冒泡
**互斥事件绑定

//点击 middle view 会触发handleTap2,点击 outer view 会触发handleTap1
<view id="outer" bindtap="handleTap1">
  outer view
  <view id="middle" catchtap="handleTap2">
    //点击 inner view middle view 阻止了 tap 事件冒泡
    <view id="inner" bindtap="handleTap3">
      inner view
    </view>
  </view>
</view>

互斥事件绑定
除 bind 和 catch 外,还可以使用 mut-bind 来绑定事件

//点击 inner view 会先后调用 handleTap3 和 handleTap2
//点击 middle view 会调用 handleTap2 和 handleTap1 。
<view id="outer" mut-bind:tap="handleTap1">
  outer view
  <view id="middle" bindtap="handleTap2">
    middle view
    <view id="inner" mut-bind:tap="handleTap3">
      inner view
    </view>
  </view>
</view>

事件的捕获阶段
捕获阶段位于冒泡阶段之前,在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。
采用capture-bind、capture-catch关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段。

//点击 inner view 会先后调用handleTap2、handleTap4、handleTap3、handleTap1。
<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-bind:touchstart="handleTap2">
  outer view
  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
    inner view
  </view>
</view>
//第一个capture-bind改为capture-catch,将只触发handleTap2
<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-catch:touchstart="handleTap2">
  outer view
  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
    inner view
  </view>
</view>

事件对象
事件对象

dataset?
mark?

2. 小程序宿主环境

2.1 渲染层和逻辑层

渲染层和逻辑层
在这里插入图片描述

2.1.1 响应的数据绑定
2.1.2 页面管理
2.1.3 基础组件

组件自带微信风格的样式以及特殊的逻辑

2.1.4 丰富的 API

如获取用户信息,本地存储,支付功能等。

2.2 程序与页面

{
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ]
}

pages 字段的第一个页面就是这个小程序的首页(打开小程序看到的第一个页面)。

小程序启动之后,在 app.js 定义的 App 实例的 onLaunch 回调会被执行:

App({
  onLaunch: function () {
    // 小程序启动之后 触发
  }
})

使用 Page 构造器注册页面
详细的参数含义和使用请参考 Page 参考文档

在页面中使用 behaviors
behaviors 可以用来让多个页面有相同的数据字段和方法。

// my-behavior.js
module.exports = Behavior({
  data: {
    sharedText: 'This is a piece of data shared between pages.'
  },
  methods: {
    sharedMethod: function() {
      this.data.sharedText === 'This is a piece of data shared between pages.'
    }
  }
})
// my-behavior.js
module.exports = Behavior({
  data: {
    sharedText: 'This is a piece of data shared between pages.'
  },
  methods: {
    sharedMethod: function() {
      this.data.sharedText === 'This is a piece of data shared between pages.'
    }
  }
})

使用 Component 构造器构造页面
Page 构造器适用于简单的页面。但对于复杂的页面, Page 构造器可能并不好用。

此时,可以使用 Component 构造器来构造页面。 Component 构造器的主要区别是:方法需要放在 methods: { } 里面。

Component({
  data: {
    text: "This is page data."
  },
  methods: {
    onLoad: function(options) {
      // 页面创建时执行
    },
    onPullDownRefresh: function() {
      // 下拉刷新时执行
    },
    // 事件响应函数
    viewTap: function() {
      // ...
    }
  }
})

类似于 自定义组件,可以像自定义组件一样使用 behaviors 等高级特性。
Component 构造器

2.3 组件

<map longitude="广州经度" latitude="广州纬度"></map>

js 编写 markertap 函数来处理

<map bindmarkertap="markertap" longitude="广州经度" latitude="广州纬度"></map>

视图容器

  • cover-image
  • cover-view
  • scroll-view
  • 等等

基础内容

  • icon
  • progress
  • rich-text
  • text

表单组件

  • button
  • checkbox
  • checkbox-group
  • editor
  • form
  • swith
  • 等等

导航

  • functional-page-navigator
  • navigator

媒体组件

  • audio
  • camera
  • image
  • live-player
  • live-pusher
  • video
  • voip-room

地图

  • map

画布

  • canvas

开放能力

  • web-view
  • ad
  • ad-custom
  • official-account
  • open-data

原生组件说明

  • native-component

原生组件的使用限制
原生组件的层级是最高的

无障碍访问

  • aria-component

导航栏

  • navigation-bar

页面属性配置节点

  • page-meta

详细小程序的组件

2.4 API

要获取用户的地理位置时

wx.getLocation({
  type: 'wgs84',
  success: (res) => {
    var latitude = res.latitude // 纬度
    var longitude = res.longitude // 经度
  }
})

调用微信扫一扫能力

wx.scanCode({
  success: (res) => {
    console.log(res)
  }
})

事件监听 API
以 on 开头的 API 用来监听某个事件是否触发,如:wx.onSocketOpen,wx.onCompassChange 等。

这类 API 接受一个回调函数作为参数,当事件触发时会调用这个回调函数,并将相关数据以参数形式传入。

wx.onCompassChange(function (res) {
  console.log(res.direction)
})

同步 API
以 Sync 结尾的 API 都是同步 API, 如 wx.setStorageSync,wx.getSystemInfoSync 等

try {
  wx.setStorageSync('key', 'value')
} catch (e) {
  console.error(e)
}

异步 API
wx.request,wx.login

异步 API 返回 Promise

云开发 API
详细API

3. 小程序协同工作与发布

4. 小程序框架

4.1 场景值

  • 对于小程序,可以在 App 的 onLaunch 和 onShow,或wx.getLaunchOptionsSync 中获取上述场景值。
  • 对于小游戏,可以在 wx.getLaunchOptionsSync 和 wx.onShow 中获取上述场景值
    例如在这里插入图片描述
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