Java基础语法

Java基础语法

注释

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有趣的代码注释


标识符

标识符注意点

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z或a-z)、美元符($)或者下划线(_)开始

  • 首字母之后可以是字母(A-Z或a-z)、美元符($)、下划线(_)或者数字的任意字符组合

  • 不能使用关键字作为变量名或方法名

  • 标识符是大小写敏感的

  • 合法标识符举例:age、$salsry、_value、__1_value

  • 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc

  • 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去做


数据类型

强类型语言要求变量使用要严格符合所有规定所有变量都必须先定义后才能使用

基本数据类型

数值类型
整数类型
  • byte 占1个字节范围

    byte num1 = 10;
    
  • short 占2个字节范围

    short num2 = 20;
    
  • int 占4个字节范围

    int num3 = 30;
    
  • long 占8个字节范围

    long num4 = 30L;
    
浮点类型
  • float 占4个字节

    float num5 = 50.1F;
    
  • double 占8个字节

    dounle num6 = 3.1415926;
    
字符类型
  • char 占2个字节

    char name = 'A';
    

boolean类型(布尔值)

  • 占1位其值只有true和false两个

    boolean flag = ture;
    //boolean flag = false;
    

整数拓展

进制 二进制ob 十进制 八进制0 十六进制0x

int i =10;
int i2 =010;//八进制0
int i3 = 0x10;//十六进制

浮点数拓展

  • float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于

  • BigDecimal 数学工具类

    img

字符拓展

  • 强制转换

    img

  • 转义字符

布尔值拓展

boolean flag = true;
if (flag==true){}
if (flag){}

类型转换

运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算

byte,short,char->int->long->float->double

  • 强制类型转换

    (类型)变量名 高->低

int i = 128;
byte b = (byte)i;//内存溢出
  • 自动变量转换

    低->高

int i = 128;
double b = i;

注意点:

  • 不能对布尔值进行转换
  • 不能把对象类型转换为不相干的类型
  • 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
  • 转换的时候可能存在内存溢出或者精度问题

操作比较大的时候,注意溢出问题

JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割

int money = 10_0000_0000;

变量

变量就是可以变化的量

注意点

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束

类变量 static

在这里插入图片描述


常量

初始化后不能再改变的值,不会变动的值

常量名一般使用大写字符

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:**首字母小写和驼峰原则:moneySalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 **
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

运算符

  • 算数运算符:+,-,*,/,%,++,–
  • 赋值运算符=
  • 关系运算符:<,>,>=,<=,==,!=instanceof
  • 逻辑运算符:&&,||,!
  • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>
  • 条件运算符?,:
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
    在这里插入图片描述

运算数值里有long类型,结果为long类型,如果没有,结果则为int

同理,如果里面有double类型,则结果为double类型

关系运算符通过布尔值体现

在这里插入图片描述

很多运算会使用工具类来做
在这里插入图片描述

逻辑运算

在这里插入图片描述

短路运算

boolean a = true;
boolean b = false;

System.out.println(a && b);//true
System.out.println(b && a);//false

//&&第一个为真,则运算结果为真,第一个为假,则运算结果为假

位运算

/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101

A&B = 0000 1100    上下相乘
A|B = 0011 1101    如果上下都是0,则为0,有一个1则为1
A^B = 0011 0001    相同则为0,不同则为1
~B = 1111 0010     与B完全相反

2*8 = 16      
<< 左移  相当于*2
>> 右移  相当于/2

2<<3

*/

字符串连接符

在这里插入图片描述

""+a+b //字符串在前面,后面进行拼接
a+b+""//字符串在后面,先运算在拼接

三元运算符

x ? y : z

如果x==true,则结果为y,否则结果为z
在这里插入图片描述


包机制

为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间

包语句的语法格式为

package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];

一般利用公司域名倒置作为包名

为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用“import”语句可完成此功能

import package1[.package2...].(classname|*);

JavaDoc

api在线文档

JavaDoc是用来生成自己的API文档的

参数信息

  • @author 作者名
  • @version 版本号
  • @since 指明需要最早使用的jdk版本
  • @param 参数名
  • @return 返回值情况
  • @throws 异常抛出情况

在这里插入图片描述


Java流程控制

用户交互Scanner

java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入

Scanner s = new Scanner(System.in);

通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据

  • next()方法

在这里插入图片描述

只输出一个hello

  • nextLine方法
    在这里插入图片描述

    输出全部hello world

    注意:

next():

  • 一定要读取到有效字符后才可以结束输入
  • 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
  • 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
  • next()不能得到带有空格的字符串

nextLine()

  • Enter为结束符也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符
  • 可以获得空白

代码最后一定要关闭流[scanner.close();]


Scanner进阶使用

在这里插入图片描述

利用while循环计算平均数

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