Java基础语法
注释
- 单句注释 //
- 段落注释 /* */
- 文档注释
标识符
标识符注意点
-
所有的标识符都应该以字母(A-Z或a-z)、美元符($)或者下划线(_)开始
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首字母之后可以是字母(A-Z或a-z)、美元符($)、下划线(_)或者数字的任意字符组合
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不能使用关键字作为变量名或方法名
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标识符是大小写敏感的
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合法标识符举例:age、$salsry、_value、__1_value
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非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
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可以使用中文命名,但是一般不建议这样去做
数据类型
强类型语言:要求变量使用要严格符合所有规定,所有变量都必须先定义后才能使用
基本数据类型
数值类型
整数类型
-
byte 占1个字节范围
byte num1 = 10;
-
short 占2个字节范围
short num2 = 20;
-
int 占4个字节范围
int num3 = 30;
-
long 占8个字节范围
long num4 = 30L;
浮点类型
-
float 占4个字节
float num5 = 50.1F;
-
double 占8个字节
dounle num6 = 3.1415926;
字符类型
-
char 占2个字节
char name = 'A';
boolean类型(布尔值)
-
占1位其值只有true和false两个
boolean flag = ture; //boolean flag = false;
整数拓展
进制 二进制ob 十进制 八进制0 十六进制0x
int i =10;
int i2 =010;//八进制0
int i3 = 0x10;//十六进制
浮点数拓展
-
float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
-
BigDecimal 数学工具类
字符拓展
-
强制转换
-
转义字符
布尔值拓展
boolean flag = true;
if (flag==true){}
if (flag){}
类型转换
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
byte,short,char->int->long->float->double
-
强制类型转换
(类型)变量名 高->低
int i = 128;
byte b = (byte)i;//内存溢出
-
自动变量转换
低->高
int i = 128;
double b = i;
注意点:
- 不能对布尔值进行转换
- 不能把对象类型转换为不相干的类型
- 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
- 转换的时候可能存在内存溢出或者精度问题
操作比较大的时候,注意溢出问题
JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
变量
变量就是可以变化的量
注意点:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束
类变量 static
常量
初始化后不能再改变的值,不会变动的值
常量名一般使用大写字符
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:**首字母小写和驼峰原则:moneySalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 **
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
- 算数运算符:+,-,*,/,%,++,–
- 赋值运算符=
- 关系运算符:<,>,>=,<=,==,!=instanceof
- 逻辑运算符:&&,||,!
- 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>
- 条件运算符?,:
- 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
运算数值里有long类型,结果为long类型,如果没有,结果则为int
同理,如果里面有double类型,则结果为double类型
关系运算符通过布尔值体现
很多运算会使用工具类来做
逻辑运算
短路运算
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println(a && b);//true
System.out.println(b && a);//false
//&&第一个为真,则运算结果为真,第一个为假,则运算结果为假
位运算
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
A&B = 0000 1100 上下相乘
A|B = 0011 1101 如果上下都是0,则为0,有一个1则为1
A^B = 0011 0001 相同则为0,不同则为1
~B = 1111 0010 与B完全相反
2*8 = 16
<< 左移 相当于*2
>> 右移 相当于/2
2<<3
*/
字符串连接符
""+a+b //字符串在前面,后面进行拼接
a+b+""//字符串在后面,先运算在拼接
三元运算符
x ? y : z
如果x==true,则结果为y,否则结果为z
包机制
为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间
包语句的语法格式为:
package pkg1[. pkg2[. pkg3...]];
一般利用公司域名倒置作为包名
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用“import”语句可完成此功能
import package1[.package2...].(classname|*);
JavaDoc
JavaDoc是用来生成自己的API文档的
参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
Java流程控制
用户交互Scanner
java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入
Scanner s = new Scanner(System.in);
通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据
- next()方法
只输出一个hello
next():
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
- next()不能得到带有空格的字符串
nextLine()
- 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符
- 可以获得空白
代码最后一定要关闭流[scanner.close();]
Scanner进阶使用
利用while循环计算平均数
顺序结构
Java的基本结构就是顺序结构
选择结构
if单选择结构
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
if双选择结构
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
if多选择结构
if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 3){
//如果布尔表达式 3的值为true执行代码
}else{
//如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}
注意:
- if语句至多有 1 个else语句,else语句在所有的else if语句之后
- if语句可以有若干个else if语句,他们必须在else语句之前
- 一旦其中一个else if 语句检测为true,其他的else if以及else语句都将跳过执行
嵌套的if结构
if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}
}
switch多选择结构
switch case语句判断一个变量与一系列值中是否相等,每个值称为一个分支
switch 语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int或者char
- 从Java SE 7开始switch 支持字符串String类型了
- 同时case标签必须为字符串常量或字面量
循环结构
while循环
结构:
while(布尔表达式){
//循环内容
}
注意:
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直进行下去
- 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个表达式失效的方式来结束循环
- 少部分情况需要循环一直进行,比如服务器的请求响应监听等
- 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环
死循环
while(true){
}
do…while循环
do…while循环至少会执行一次
do{
//代码
}while(布尔表达式);
while和do…while的区别:
- while先判断后执行,do…while先执行后判断
- do…while总是保证循环体至少会被执行一次
for循环
for循环语句是最有效、最灵活的循环结构
for(初始化;布尔表达式;更新){
//代码
}
注意:
- 最先执行初始化步骤,可以声明一些初始化类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句
- 检测布尔表达式的值,如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句
- 执行一次循环后,更新循环控制变量
- 再次检测布尔表达式,循环执行上面的过程
九九乘法表
增强for循环
for(声明语句:表达式){
//代码
}
break continue
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
区别:
- break在任何循环语句的主体部分,均可用于break控制循环的流程
- break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句
- continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定
打印5行三角形
Java方法详解
方法是语句的集合,他们在一起执行一个工程
方法是解决一类问题的步骤的有序组合
方法是包含于类或对象中
方法在程序中被创建,在其他地方被引用
原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的扩展