算法分析 | 动态规划 | 石子合并问题

本文探讨了一条直线上n堆石子的合并问题,由于相邻限制,不能使用贪心算法,转而采用动态规划。通过代码实现和Bug分析,讲解了如何找到最省总花费的策略,特别强调了递归终止条件和边界问题的处理。对于圆形石子合并问题,转换为直线型问题,可以得到最优解,但如何打印最优解仍然是个挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.问题描述

在一条直线上有n堆石子, 要求每次将相邻的两堆石子合成一堆,花费=两堆石子的总数

求最省总花费.

因为存在相邻的限制条件,不能使用贪心算法将每次最小的2堆合起来.遂使用动态规划

 

二.代码实现

1.StoneMerge.h

#pragma once
#include"allh.h"
//石子合并问题(直线型)  一条直线上只有相邻的石子堆可以合并.合并i堆和j堆的花费w=i+j

vector<int> stone = { 5,8,6,9,2,3 };//记录每个石子堆的数量
int SN = stone.size();
vector<int>tempSto(SN,0);
//记录最优解
vector<vector<int>>bestSto(SN, tempSto);
//记录最优策略
vector<int>tempP(SN, -1);
vector<vector<int>>bestP(SN, tempP);
vector<int> sum(SN+1);



//石子合并执行函数
int MergeStone()
{
	//sum[i]表示前i堆的合并花费,要有sum[0]来应对 i=1时"sum[j]-sum[i-1]"
	sum[0] = 0;		
	for (int i = 1; i <= SN; i++)		//记录sum[1]~sum[6]
	{
		sum[i] = sum[i - 1] + stone[i - 
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