一.问题描述
在一条直线上有n堆石子, 要求每次将相邻的两堆石子合成一堆,花费=两堆石子的总数
求最省总花费.
因为存在相邻的限制条件,不能使用贪心算法将每次最小的2堆合起来.遂使用动态规划
二.代码实现
1.StoneMerge.h
#pragma once
#include"allh.h"
//石子合并问题(直线型) 一条直线上只有相邻的石子堆可以合并.合并i堆和j堆的花费w=i+j
vector<int> stone = { 5,8,6,9,2,3 };//记录每个石子堆的数量
int SN = stone.size();
vector<int>tempSto(SN,0);
//记录最优解
vector<vector<int>>bestSto(SN, tempSto);
//记录最优策略
vector<int>tempP(SN, -1);
vector<vector<int>>bestP(SN, tempP);
vector<int> sum(SN+1);
//石子合并执行函数
int MergeStone()
{
//sum[i]表示前i堆的合并花费,要有sum[0]来应对 i=1时"sum[j]-sum[i-1]"
sum[0] = 0;
for (int i = 1; i <= SN; i++) //记录sum[1]~sum[6]
{
sum[i] = sum[i - 1] + stone[i -