操作符有算术,赋值,移位,关系,逻辑,条件操作符和位操作符以及弹幕操作符还有逗号表达式
一.算数操作符有 + - * / %
%操作符,用来取余数,两个操作数必须为整数。/操作符,只要操作数中有浮点数就执行浮点数除法。
二.移位操作符有 >>和<<
是将数据以二进制形式进行左右移位,其中右移操作符分为逻辑移位和算数移位,逻辑移位是在内存空间中将右边移出去,同时在左边空出来的位置补0。而算数移位是在空出来的位置用其符号位填充。
特别要注意的是只要没有进行赋值操作,那么移位就不会改变该数的值。
三.位操作符
按位与&,表示如果两个位都是1则结果为1。
按位或 | ,表示只要有一个为1,结果就是1。
异或^,不同为1,相同为0。
逻辑操作符
逻辑与&&,表示两边只有同时为真,结果才为1,先对两边表达式求值,若左边为0,则后面的表达式不再执行,只有再左边表达式结果为真的时候才会执行右边的表达式。
逻辑或||,左操作数为假时执行右边表达式,若左操作数为真,则不执行有操作数且结果为真。”短路求值“
逻辑运算符和位运算符还有不同之处
第一,位操作符的操作数都必须为整数,逻辑操作符的操作数是两边的表达式。结果用真假表示。
第二,逻辑操作符具有短路性质,表达式的值可根据左操作数判定,位操作符两边的操作数都要进行求值
四.单目运算符 有!,~,++,--,+,-,&,* 和sizeof
首先一定要记住sizeof是操作符而不是函数。
“sizeof”求的是类型的长度,以字节为单位,操作数可以是变量也可以是两边带括号的类型名,若是数组名,则返回的是数组的长度。
“!”是(逻辑)反操作。结果只有真与假。
“&”是取变量的地址,而不是常量。
“ * ”是间接访问符,与指针一起使用,用于访问指针所指向的值,在下面的例子中b的值就是a的地址,但是,*b的结果就是a 的值。
例如:int a,*b
b=&a; 很明显,取a的地址,并赋值给指针变量b。
“++”和“--”
区别前置++或--,前置的时候先使用再进行加减操作。后置的时候先加减再使用。同样如果没有进行赋值操作的话不会改变其本来的值,两种操作都会在操作之前拷贝变量的值,用于周围表达式的值都是这个拷贝的值。这些操作符的结果不是被其修改的变量,而是这些变量(值)的拷贝
“~"是对一个二进制数进行取反操作。
强制类型转换只改类型不改内容。
五.逗号表达式
逗号表达式的结果是最后一个表达式的结果,但是!前面的表达式会依次执行。
举个例子:
a=get_value();
count_value(a);
while(a>0)
{
a=get_value();
count_value(a);
}
若利用逗号表达式就可以写成
while(a=get_value,count_value,a>0){
}
或者
while(count_value(a=get_value()),a>0){
}
六.赋值操作符
赋值操作符的结合性是从左往右,依次执行
a=x=y+3也就是a=(x=y+3)等价于x=y+3;a=x;两个方法各有优劣,写成后面的样子会比较易于读写和调试。
七.复合操作符
+=, -=, *=, /=, %=, <<=, >>=, &=, ^=, |=
比如 a+=j;也就是a=a+j; 建议使用复合操作符,效率会提高不少。
八.关系操作符
>, >=, <, <=, !=, ==
关系操作符的结果是整型值,可以赋值给整型变量,主要用于if 和while语句中测试表达式,结果只有1和0
还有就是要区分==和=。
九.三目操作符
exp1:exp2:wxp3
先判断exp1是否位真,是的话执行exp2,否则exp3。
三目操作符和逗号表达式的合理使用会大大提高编程效率。