9.16,IrrLight诞生!

    夜观天象。


    9.16注定是不平凡的一天,今天我来到这个世界上,开始我的人生旅途。


    我叫IrrLight,发音:[ai'lait]。


    为了证明我的优良血统,先介绍一下我的大哥:Irrlicht。


    Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼泽地附近发现它。单词"Irrlicht"是两个德国单词("irr"意思是疯狂的;而"Licht"意思是光)的组合。在英语中,它被译为"鬼火"。


    大哥致力于跨平台的游戏开发,而我的目标是无线互联网的跨平台开发,包括主流操作系统:Symbian、Android、iPhone、RIM、Mobile等。当然,我没大哥那本领,不能“一处编译到处运行”。我的任务是“一个接口各自实现,一处编码到处编译”,与原生语言紧密结合,生成最适合操作系统的高质量应用程序。


    既然是兄弟,在平台架构、代码风格(类、函数、变量等)、接口设计等等方面都和大哥是一样的。换句话说,很多思想很多代码都是来自大哥,都是大哥给的(有人肯定会说明明是偷的),但我相信我做慢慢成长,一定会超越大哥。


    今天我来到这个世界上,今天我开始新的生活。。。。。。

 

 

本文来自:鬼火神灯 - irrlight.com

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