要求:自身血量HP无限,攻击对手一次掉血数DPS为1,敌方阵营有n个人,均为一方攻打自身,分别具有不同的DPS和HP。自己每次打对方一人,被自己攻打的敌人血量减1,同时,对方所有人攻打我,若此回合有一人血量减少为0或以下,则退出战斗,下次不参加回合。
方法:贪心。
这道题WA了6次,第一次WA就快吐血了,主要是没见过此类问题,按常理按某一项排序,但却是按照比值排序的。
1.首先容易想到按DPS从大到小排序,若DPS相同,则按HP从小到大排序。
2.希望第1步能起到伤害大,血量少的先死,但是没有想到DPS为1和HP为1和DPS为10和HP为10先打哪个结果都一样,都不如先打DPS为5和HP为2。
3.但是发现这就类似于性价比的东西,想尽快打死血量少、伤害大的怪,对DPS/HP从大到小排序。
4.注意比值用double,使排序更加地精确。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct ab
{
int dps,hp;
};
ab cd[21];
bool cmp(ab a,ab b)
{
return double(a.dps)/a.hp>double(b.dps)/b.hp;
/*if(a.hp!=b.hp) return a.hp<b.hp;
else return a.dps>b.dps;*/
}
int main()
{
int i,j,n,ans,sum;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d%d",&cd[i].dps,&cd[i].hp);
sort(cd,cd+n,cmp);
ans=0;
sum=0;
for(i=0;i<n;i++)
sum+=cd[i].dps;
for(i=0;i<n;i++)
{
while(1)
{
ans+=sum;
cd[i].hp--;
if(cd[i].hp<=0)
{
sum-=cd[i].dps;
break;
}
}
}
printf("%d\n",ans);
}
}
/*5*2+3*3+1=20
5*1+4*2+2*3=19
6*1+4*2+2*3=20*/