寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.
首先我们先来讲解一下内存中的各个区域。
stack(栈):存放基本类型的数据和对象的引用,即存放变量。
如果存放的事基本类型的数据(非静态变量),则直接将变量名和值存入stack中的内存中;
如果是引用类型,则将变量名存入栈,然后指向它new出的对象(存放在堆中)。
heap(堆):存放new产生的数据。
data segment:分为静态域和常量域。
静态域:
存放在对象中用static定义的静态成员(即静态变量,同理,如果该静态变量是基本类型则将变量名和值存入静态域,如果是引用类型则指向new出的对象)。
常量池:
常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值(final)还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:类和接口的全限定名;字段的名称和描述符;方法和名称和描述符。
code segment:存放代码。
非RAM存储:硬盘等永久存储空间
下面我来举几个简单的小例子来让大家认识一下这几个区域具体存放的内容:
注:例1和例2中大家要注意String类型不是基本数据类型,所以它可以创建对象,并且它的值是放在常量池中的。
例1. 非静态和静态变量的创建:
String str = "abc"; static Int a = 10; //创建String类型的变量str;创建Int类型变量a
内存解析:
这里的str是非静态变量所以将其放入到栈中,而静态变量a则需要放入静态域中,对于变量值"abc"和10则都应该放入到常量池当中
例2. 对象的创建:
String str=new String("abc"); //创建String类型的对象str
内存解析:
这里的str是String类型的对象,所以放入栈中,而new出来的东西则放入到堆中,对于初始值"abc"则放入到常量池中即可。
例3. 数组的创建
Int s[] = new Int[3];s[0]=3;s[1]=2;s[2]=3;
内存解析:
这里的s[]是一个数组变量,所以放入到栈中,new出来的东西还是放入到堆中,最后的每个元素的值则放入到常量池当中。
补充:
对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。
对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。
如以下代码: Java代码
- String s1 = "china";
- String s2 = "china";
- String s3 = "china";
- String ss1 = new String("china");
- String ss2 = new String("china");
- String ss3 = new String("china");