技术:Java等
简介:
1.4.1设计的主要内容
贪吃蛇游戏设计与实现,主要分为以下二个模块:游戏主界面模块游戏控制模块。
1.4.2 设计要达到的目标
游戏主界面模块:
游戏的主界面是进入游戏后,主要包括游戏的画布显示区域界面、速度提示信息的界面、新生方块的预览、停止按钮、继续游戏按钮、开始新游戏按钮。整体感觉简洁,美观。
游戏控制模块:
这个模块是游戏的中心环节,主要完成控制游戏的开始、暂停、退出,游戏参数设置,地图改变,及游戏说明等。为了能够给玩家一个很好的游戏环境,这部分应该做到易懂、易操作。
1.4.3 设计方法介绍
本次设计主要基于JAVA程序设计技术,编程工具使用的是Eclipse。
目录:
1 绪论 1
1.1 开发环境配置 1
1.1.1 Java的标准运行环境 1