由于直接提供一个完整的游戏商城系统代码超出了简单回答的范围,我可以为你概述一些关键部分,并给出使用几种不同编程语言(如Python、JavaScript (Node.js)、和Java)的伪代码或简化

在这里插入图片描述

  1. Python (Flask)cnavmall.cn
    假设你使用Flask框架来创建一个简单的REST API。

python
from flask import Flask, request, jsonify

app = Flask(name)

模拟的游戏商品数据

games = [
{“id”: 1, “name”: “Cyberpunk 2077”, “price”: 59.99},
{“id”: 2, “name”: “The Witcher 3”, “price”: 29.99}
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
game = next((item for item in games if item[“id”] == game_id), None)
if game:
return jsonify(game)
else:
return jsonify({“error”: “Game not found”}), 404

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
使用Node.js和Express框架创建API。

javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const games = [
{id: 1, name: “Cyberpunk 2077”, price: 59.99},
{id: 2, name: “The Witcher 3”, price: 29.99}
];

app.use(express.json());

app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});

app.get(‘/games/:game_id’, (req, res) => {
const game = games.find(game => game.id === parseInt(req.params.game_id));
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({error: “Game not found”});
}
});

app.listen(3000, () => {
console.log(‘Game Store API listening on port 3000’);
});
3. Java (Spring Boot)
在Spring Boot中,你可能会有一个GameController类来处理HTTP请求。

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {

private static final List<Game> games = Arrays.asList(  
    new Game(1, "Cyberpunk 2077", 59.99),  
    new Game(2, "The Witcher 3", 29.99)  
);  

@GetMapping  
public List<Game> getAllGames() {  
    return games;  
}  

@GetMapping("/{id}")  
public Game getGameById(@PathVariable Long id) {  
    return games.stream()  
            .filter(game -> game.getId().equals(id))  
            .findFirst()  
            .orElseThrow(() -> new RuntimeException("Game not found"));  
}  

// 假设Game是一个简单的POJO类  
static class Game {  
    private Long id;  
    private String name;  
    private Double price;  

    // 构造函数、getter和setter省略  
}  

}
请注意,这些示例只是API接口的设计,不包括数据库交互、安全性、错误处理、日志记录等生产环境中必要的元素。对于完整的游戏商城系统,你还需要考虑用户认证、支付集成、库存管理等多个方面。

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